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贫瘠末地锡矿石
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红宝石矿
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高纯黑花岗岩砷黝铜矿..
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贫瘠末地铬铁矿矿石 与 铬铁矿矿石 为同类物品/方块。
矿物词典: orePoorEndstoneChromite (3)
简介及来源
Gregicality Legacy 在原 GTCE 的基础上新增了一批新的矿石。
对于每种材料的矿石,在富集程度方面都具有 4 类变种,分别为贫瘠矿石、常规矿石、富集矿石和高纯矿石,矿物词典前缀分别为 "orePoor"、"ore"、"oreRich" 以及 "orePure",单个矿石中所含的材料量分别相当于 ½ 个锭(1,814,000)、1 个锭(3,628,800)、2 个锭(7,257,600)以及 4 个锭(14,515,200),所有变种矿石的硬度、爆炸抗性和挖掘等级与常规矿石保持一致。
与原 GTCE 中全部的 14 种不同基底变种矿石相结合,同种材料的矿石共存在 14 × 4 = 56 类变种。不同基底的变种矿石和不同富集程度的变种矿石均可分别通过配置选项 "Add ore variant stone types" 以及 "Add ore variants" 来禁用,详见本教程。
通常,除常规矿石以外的矿石均不会自然生成,而部分贫瘠矿石、富集矿石和高纯矿石可能会自然生成于少数矿脉中,例如贵金属矿脉。
利用本模组新增的便携式手持工具勘探仪能够扫描玩家所处区域附近若干个区块内的矿石分布情况,并直观地展示在其界面上,而由本模组新增的单方块机器区块采矿机或多方块机器大型采矿场能够自动搜索其周围区块内的矿石并采集。
除通过采集自然生成的矿脉来获取矿石之外,利用多方块机器虚空采矿场也能够获取大量的矿石,包括许多在通常情况下无法通过采集来获取的矿石,如以基岩为基底的矿石。
处理途径
化学浸洗器配方
对于任意一种常规矿石,都能够在化学浸洗器中利用UU物质来浸洗。每浸洗一个矿石,将消耗 (平均质量数 × 2) mB UU物质,单次处理的产物数量为该种材料的主要成分含量的倒数四舍五入后,与该种材料的主产物增产倍率的乘积的 3 倍,并有 14%(+8.5%/电压等级差)的基础概率产出 2 倍于研磨机配方的主要副产物,以及 67%(+8%/电压等级差)的基础概率产出等量于研磨机配方的次要副产物。
该配方仅有在配置选项 "UU-Matter ore tripling" 被启用时存在。
变种矿石处理产物
贫瘠矿石在执行熔炉配方、锻造锤配方、研磨机配方或化学浸洗器配方时,所有的主要产物数量均为常规矿石的 ½(向上取整)。其中,熔炉配方的单次处理产物若小于 1,则产出 5 个相应的粒(若材料属于锭材料)或 2 个相应的小堆粉(若该种材料不属于锭材料);研磨机配方中的主要副产物出产概率下降至 7%(+4.25%/电压等级差),次要副产物的出产概率下降至 33.5%(+4%/电压等级差)。
富集矿石、高纯矿石在执行上述配方时,所有的主要产物和副产物数量均分别为常规矿石的 2 倍和 4 倍,副产物的出产概率不受影响。
产物数据
副产物列表
下表列出了所有由 Gregicality Legacy 新增的,具有副产物的矿石所对应的主材料,以及该种材料所对应的副产物材料。
下表列出了所有由 Gregicality Legacy 在原 GTCE 的基础上覆写的副产物列表。
主产物增产倍率
下表列出了所有由 Gregicality Legacy 新增的主产物的增产倍率。
熔炉冶炼产物
下表列出了主材料相应的矿石在熔炉中被直接冶炼时所产出的产物相应材料。
且同时,谢尔顿矿矿石不再能够于熔炉中被直接冶炼。在原 GTCE 中,谢尔顿矿矿石可被直接冶炼成铂锭。