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质量发生器能够将单质流体(若无对应流体形式则为单质粉,下同)分离成 Bosonic UU-Matter(或 Fermionic UU-Matter)和与前者等量的自由电子气体。
复制机则做相反的操作,利用上述的两种不同种类的UU物质(或者直接放入UU物质)和自由电子气体还原成对应的单质流体。但是,在放入这两种流体后,你还需要向第三个槽位中放入至少 1 mB 你想要转化得到的流体(或 1 个单质粉),复制机才能够遵循你的指示,产生你所设定的单质流体。
全部的 116 种元素单质(锘和铹不存在)都可以分离。多数情况下,一种单质分离得到的 Bosonic UU-Matter(或 Fermionic UU-Matter)大致与该单质对应的元素的最常见同位素的质量数相等,且该单质对应元素的原子序数越大,分离耗时和总耗电都越长(所需电压不变)。一些通过聚变反应或在恒星炎炀锻炉中制造而得到的、在现实中不存在的金属材料的熔融流体(例如硅岩、三钛和中子素)也可以分离。熔融态的合金材料无法分离。
所有可以处理的流体材料和具体产物见下表。“B”代表只会产出 Bosonic UU-Matter 和自由电子气体;“F”代表只会产出 Fermionic UU-Matter 和自由电子气体。固体材料的熔融态流体均以 144 mB 为基准;气体均以 1,000 mB 为基准。
Tip: *代表该处理为单向,即只能在质量发生器中分离,而不能在复制机中重新制造产生。
只需 LV 级电压即可处理分离上述所有物品(流体),但是复制机和质量发生器的最低电压等级均为 ZPM 级(精英质量发生器/复制机 III)。尽管更低等级的复制机和质量发生器在百科中有收录,但是在实际游戏中不存在,无法合成得到。
可以使用更加昂贵的大型质量发生器和大型复制机来分别代替单方块的复制机和质量发生器来运行,但是使用这两种多方块机器不会提升任何的速度增益和单次处理配方数,也不会降低能耗,但是能够提升 100% 的产物产出概率。
[使用: 工作台]
发射器(ZPM) * 4
力场发生器(ZPM) * 1
矿词: circuitSuperconductor * 2
ZPM 机械方块 * 1
矿词: cableGtQuadrupleNaquadah * 1
↓
进阶复制机 VI * 1
发射器(UV) * 4
力场发生器(UV) * 1
矿词: circuitInfinite * 2
UV 机械方块 * 1
矿词: cableGtQuadrupleNaquadahAlloy * 1
进阶复制机 VII * 1