本模组的耕地。

使用锄泥土或草地获得,用于种植作物。

特性

农田不能被践踏,一旦破坏就会掉落一块泥土。

水分

农田具有内部水分水平,随着湿度的增加,农田顶部会变暗。

不同的作物需要不同程度的水分才能获得最佳生长状态。

可以通过两种方式增加水分:

  • 如果雨水落在农田上,雨水会将水分设定为100%;

  • 使用时,洒水壶会慢慢增加水分。

随着时间的推移,农田将按以下值(每tick)慢慢失去水分:

  • 如果上面的块是普通植物0.00002水分损失;

  • 否则损失0.00001水分。

营养

此外,农田中还收集了一系列营养物质:

  • 微量营养素

在农田上生长的任何作物都会消耗一些特定的营养物质来生长。

农田通过以下公式(每个tick)慢慢补充它的营养元素:

  • 如果上面的块是植物则0.0000139的任意营养物质消耗了;

  • 否则获得0.00000139个营养素。


由于不同的作物消耗不同的养分,因此在种植时将作物循环到不同的农田是一个好主意,以使农田补充失去的养分。
由于农田是由泥土块转变成的,因此它保持该泥土块的营养素增长率倍率:

  • Acrisol: 0.2

  • Albeluvisol: 0.2

  • Calcisol: 1

  • Cambisol: 0.8

  • Chernozem: 1.5

  • Fluvisol: 1.1

  • Gleysol: 0.7

  • Gypsisol: 0.6

  • Peat: 0.7

  • Leptosol: 0.5

  • Planosol: 0.7

  • Podzol: 0.8

  • Regosol: 1

  • Solonchak: 0.1

  • Umbrisol: 0.2

  • Vertisol: 0.7


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Farmland 与 耕地 为同类物品/方块,已合并。

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