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Farmland 与 耕地 为同类物品/方块。
本模组的耕地。
使用锄锄泥土或草地获得,用于种植作物。
特性
农田不能被践踏,一旦破坏就会掉落一块泥土。
水分
农田具有内部水分水平,随着湿度的增加,农田顶部会变暗。
不同的作物需要不同程度的水分才能获得最佳生长状态。
可以通过两种方式增加水分:
如果雨水落在农田上,雨水会将水分设定为100%;
使用时,洒水壶会慢慢增加水分。
随着时间的推移,农田将按以下值(每tick)慢慢失去水分:
如果上面的块是普通植物0.00002水分损失;
否则损失0.00001水分。
营养
此外,农田中还收集了一系列营养物质:
氮
钾
磷
钙
硫
镁
微量营养素
在农田上生长的任何作物都会消耗一些特定的营养物质来生长。
农田通过以下公式(每个tick)慢慢补充它的营养元素:
如果上面的块是植物则0.0000139的任意营养物质消耗了;
否则获得0.00000139个营养素。
由于不同的作物消耗不同的养分,因此在种植时将作物循环到不同的农田是一个好主意,以使农田补充失去的养分。由于农田是由泥土块转变成的,因此它保持该泥土块的营养素增长率倍率:
Acrisol: 0.2
Albeluvisol: 0.2
Calcisol: 1
Cambisol: 0.8
Chernozem: 1.5
Fluvisol: 1.1
Gleysol: 0.7
Gypsisol: 0.6
Peat: 0.7
Leptosol: 0.5
Planosol: 0.7
Podzol: 0.8
Regosol: 1
Solonchak: 0.1
Umbrisol: 0.2
Vertisol: 0.7