可提供6点()盔甲值,玩家穿戴全套无尽装备后会提升为1000点( × 500)。但是在穿戴了全套无尽装备后,盔甲值与盔甲韧性将不再有用武之地:无尽套装本身自带的防御就足以覆盖盔甲值的效果(能打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲值,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。
无尽套装可以直接使穿戴者无视大多数类型的伤害:例如原版的虚空伤害(原版的/kill指令原理即为极大数值的虚空伤害),龙之研究的混沌伤害等,但无法阻止外来手段对玩家血量的直接修改,例如使用NBTEdit将玩家血量直接设置为0,或者METS的先进速子裂解枪等特殊武器。
甚至于部分RPG玩法类的服务器插件提供的特殊武器,也可直接对无尽套造成有效伤害,但是此时穿戴了全套无尽装备的玩家的生命值并不会因为这种特殊伤害而归零,只会在即将归零时恢复至满血。
请注意:无尽套装本身所拥有的防御绝对不算真正意义上的强悍,能击杀无尽套装的攻击并非都是代码针对!
在穿戴头盔后会将玩家的氧气值固定为300点,将饥饿值和饱和度均固定为20点。
在1.7.10版本还会具有“神奇的感觉”,即可以穿透障碍看到神秘时代4的灵气节点,并且拥有20%魔力减免。
在1.1X版本还会为玩家循环提供10秒的夜视效果,在早期版本则不会有此特效。
该物品没有以下特性:快速捡起,请小心保管!
穿戴无尽套依然会受到来自玩家的攻击,但一般没有伤害,只有受伤的音效。
穿戴无尽套时即使着火也不会损失生命值。但是部分需要玩家着火的玩法下,穿戴无尽套着火无法达成条件(如神秘时代6中的“近距离观察火焰”的条件在穿戴无尽套的条件下无法完成)
值得一提的是,装了动作优化后穿上无尽套会发生无尽套模型抽搐现象,放在盔甲架上或者某些其他模组的立体装备显示性方块会显示攻击时的动画且不断抽搐,如果只是穿在身上那么模型不会抽搐。(但都会发生除了其星空盒的贴图以外的装备立体贴图错误)很好笑对吧~
此情况在1.12.2及以前会出现(1.18.2已与部分动作模组兼容)。
在1.18.2版本时,无尽套大部分特殊渲染丢失(如在穿戴在身上后的星空效果、无尽头盔的眼睛闪烁效果、无尽盔甲的翅膀)
同时在1.18.2版本中,穿齐无尽套后不再能免疫kill指令,但仍能免疫虚空伤害(测试版本 MC1.18.2 Forge-40.2.10 Avaritia-4.0.1.6)
MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以服务器或整合包为准。
资料分类: | 装备 |
最大耐久: | 109989 |
最大叠加: | 1个 / 组 |