用来与终端组合使用,用以整合大量相邻的容器的完整方块。
注:如果你看见某个相关攻略中出现了“存储驱动器”,不要疑惑,那就是存储整合器,两者是同一个东西。虽然它应该叫连接器
放在一个容器旁(六个面皆可)(甚至漏斗都算一个容器),它就可以自动识别并链接这个容器,此时右击“存储整合器”,将显示它链接到的容器所拥有的总空间和剩余空间格数。
如果这个容器和其他容器相邻,存储整合器会将这些容器一并视为一个整体链接,其极限连接距离为 16 格(理论上可以连接以储存整合器为中心的 32*32*32 范围内所有容器)。
虽然在创造模式下,存储驱动器可以识别四位数以上的空间;但是在生存中使用它的时候,它只能识别 999 个格子(1.20.1 版本可以突破四位数限制)。
存储整合器虽然可以与其他存储驱动器相连,但是并不能通过与之相连的存储整合器访问其他容器。
然而,一个存储整合器可以通过存储线缆连接器访问到另一个存储整合器,并通过这个整合器访问到其他容器。你甚至可以用这种结构正常存储。但不可对这个结构中的“整合器”等mod方块进行物品导出,否则极易引起循环错误、卡住导出、空槽读取错误等问题。(折腾其所连接的“木桶”这类存储方块是可以的)
在版本1.20.1 中,“存储整合器”的存储顺序为
先按“下上北南西东”的顺序向与之六个面相邻的箱子存储;
这些箱子满后,再向东面所连接的箱子存储,等东面连接的所有箱子都满后,再向西面连接的箱子存储。这个顺序整体为“东西南北上下”。
箱子链接中的节点,同样遵循此顺序(如图)。
资料分类: | 机器 |
最大叠加: | 64个 / 组 |