用来与终端组合使用,用以整合大量相邻的容器的完整方块。
注:如果你看见某个相关攻略中出现了“存储驱动器”,不要疑惑,那就是存储整合器,两者是同一个东西。虽然它应该叫连接器
放在一个容器旁(六个面皆可)(甚至漏斗都算一个容器),它就可以自动识别并链接这个容器,此时右击“存储整合器”,将显示它链接到的容器所拥有的总空间和剩余空间格数。
如果这个容器和其他容器相邻,存储整合器会将这些容器一并视为一个整体链接,其极限连接距离为 16 格(理论上可以连接以储存整合器为中心的 32*32*32 范围内所有容器)。
虽然在创造模式下,存储驱动器可以识别四位数以上的空间;但是在生存中使用它的时候,它只能识别 999 个格子(1.20.1 版本可以突破四位数限制)。
存储整合器虽然可以与其他存储驱动器相连,但是并不能通过与之相连的存储整合器访问其他容器。
然而,一个存储整合器可以通过存储线缆连接器访问到另一个存储整合器,并通过这个整合器访问到其他容器。你甚至可以用这种结构正常存储。但不可对这个结构中的“整合器”等mod方块进行物品导出,否则极易引起循环错误、卡住导出、空槽读取错误等问题。(折腾其所连接的“木桶”这类存储方块是可以的)
在版本1.20.1 中 ,“存储整合器”的存储顺序为“整合器”连接的“桥接器”的东西南北上下。
比如“整合器”东面(指整合器东边那一面)连接一个“桥接器” 然后连接一个箱子,西面连一个“桥接器” 然后连接一个箱子 在东面“桥接器”连接的箱子满之前,新物品不会存入西边箱子。
如果有分支,分支存储顺序为节点“桥接器”的东西南北上下。
如下图所示,数字为存储优先级,新物品会先进入1 号箱子 ,1号箱子满了之后会新物品进入2号箱子依次类推 。
同一分支下,新物品会存入距离更近的箱子 ,相同距离,即一个“桥接器”连接多个箱子时 ,存储顺序为下上北南西东。
由此推出:抽屉尽量不要放在高优先级位置,如果高优先级位置有空抽屉,新物品会优先进入抽屉而不是箱子。
资料分类: | 机器 |
最大叠加: | 64个 / 组 |