简介
玩家食用水果、糖与巧克力甜食会积累胰岛素抵抗(Insulin Response)
胰岛素抵抗在始终低于 48000 时对玩家没有负面效果,当玩家在短时间内进食过多甜食,导致胰岛素抵抗积累至 48000 以上,将导致一定的惩罚。
惩罚
轻度糖尿病
最长持续时间 40:00-1:20:00(阈值 48000)
当玩家获得轻度糖尿病后,直到 GUI 中提示的时间结束之前,玩家始终会遭受该效果影响;在该状态下,玩家每次进食甜食将获得 20 秒的反胃I。
中度糖尿病
最长持续时间 1:20:00-2:00:00(阈值 96000)
玩家在轻度糖尿病时继续进食过多甜食会获取该状态效果;在该状态下,玩家每次进食甜食将获得 20 秒的反胃II。
重度糖尿病
最长持续时间 2:00:00-2:40:00(阈值 144000)
玩家在中度糖尿病时继续进食过多甜食会获取该状态效果;在该状态下,玩家每次进食甜食将获得 20 秒的反胃III,和进食甜食的胰岛素抵抗提供值决定时长的中毒效果(除蓝莓粥、果汁雪糕外均为 5 秒,提到的两者为 10 秒)
其他
胰岛素抵抗的上限为 192000,换算后可得出糖尿病的时间最多不会超过 160 分钟。
惩罚等级和当前胰岛素抵抗有关,可以打开背包查看惩罚等级和对应时间。惩罚不能通过喝牛奶解除,但随着时间推移这种惩罚会消失。
反胃会导致玩家在持续时间内不能进食任何东西,II 级及以上将导致玩家的视野开始摇晃。
胰岛素抵抗不能通过使用指令/stats查看。
原理
胰岛素抵抗与时间的换算:胰岛素抵抗每游戏刻降低1,正常情况下在游戏中每分钟胰岛素抵抗降低 1200。
水果(苹果、蓝莓、香蕉、橘子),糖是最基本的积累胰岛素抵抗的食物,食用之后会积累4800胰岛素抵抗,以下称之为基本甜食;部分碗类食物有多种基本甜食参与合成(蓝莓粥、果汁雪糕),食用之后会积累合成之使用的基本甜食的胰岛素抵抗总和。
例:蓝莓粥有蓝莓和糖同时参与合成,故它将提供蓝莓和糖提供的胰岛素抵抗总和,即积累 9600 胰岛素抵抗。
因为胰岛素抵抗随游戏刻降低,进食需要时间,所以在胰岛素抵抗为0时一次性食用11个蓝莓不会引起糖尿病反应。
以下引用自:游戏刻
Minecraft 的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的,即 TPS: 20.0。因此每刻发生在每 0.05 秒。在游戏中的一天将正好为 24000 刻,或 20 分钟。但是这个速率也不是完全固定的。如果电脑的性能不足以跟上这个速度,一个游戏刻的运行时间就被延长,每秒的游戏刻就会变少。由于游戏中的绝大多数动作都是以游戏刻而不是真实世界的时钟作为时间基准,这意味着在较慢的电脑上很多事情都要花更长的时间来完成。
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资料分类: | 负面效果 |