魔力风暴是一种可以造成大范围破坏的方块。
用途
魔力风暴被魔力脉冲击中后会被激活,变为激活的魔力风暴实体(botania:mana_storm),发出星形的绿光特效,并开始从自身位置向周围发射魔力脉冲。
魔力风暴发射的魔力脉冲携带300魔力,并在2.5秒(50游戏刻)后每游戏刻流失2.5魔力,因此这种魔力脉冲在完全消失之前可以持续8.5秒。(170游戏刻)
若魔力风暴发射的魔力脉冲击中不能接受魔力的方块,则会引发一次威力为5的爆炸。
与爆炸透镜不同的是,这一爆炸威力数值是硬编码的,不受魔力脉冲剩余的魔力量影响。
每个魔力风暴总共会发射250束魔力脉冲,并在此之后等待10秒(200游戏刻),最后在自身位置引发一次威力为8且具有点燃效果的爆炸。
魔力风暴发射的魔力脉冲会受魔力棱镜影响,因此可以使用魔力棱镜消除其爆炸效果。
发射魔力脉冲的具体时间
魔力风暴被激活后的每个游戏刻,若 liveTime 是 max(1, 30 - floor(liveTime ÷ 45)) 的整数倍,则发射一束魔力脉冲。
其中,liveTime 是魔力风暴被激活后经过的游戏刻总数,从1开始计算。max() 和 floor() 分别表示取最大值和向下取整。
因此,魔力风暴会在被激活后的第1416个游戏刻发射最后一束魔力脉冲,并在第1616个游戏刻爆炸。
发射魔力脉冲的方向
魔力风暴发射的魔力脉冲会指向以魔力风暴位置为中心,1个完整方块大小的正方体内的随机点。
历史
R1.7 205:加入了魔力风暴。
R1.7 218:可以使用魔力棱镜消除魔力风暴和拉普达碎片发射的魔力脉冲的特殊效果。
R1.7 220:魔力风暴发射的魔力脉冲携带更多魔力。[原文如此][1]
R1.9 339:修复了魔力风暴发射的魔力脉冲击中存储魔力的方块时引发崩溃的问题。
R1.10 352:修复了魔力束不提供魔力的问题;同时修复了动画显示不稳定的问题。
1.16.3-407:魔力风暴发射的魔力脉冲现在会继承点燃该魔力风暴的魔力脉冲的颜色。[2]
1.16.5-419:修复了激活的魔力风暴发出的星形绿光特效会闪烁的问题。
1.20.1-445:魔力风暴发射的魔力脉冲携带的魔力从120提高到300,流失魔力时每游戏刻流失的魔力从1提高到2.5。
注释
[1]:植物魔法官网的更新日志声称“Manastorm Charge mana bursts have more mana.”,但根据植物魔法的GitHub仓库中的源代码修改历史,R1.7 220版本仅提高了魔力风暴发射的魔力脉冲的 StartingMana 值,使它看上去更细,但它在该版本中实际携带的魔力还是120,并没有提高。
[2]:但魔力风暴本身的特效颜色并不会改变。
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