本模组体积第2大的生物(身高达到铁傀儡的2倍)。
生命值:1000点( × 500)
抗性:
火焰伤害:免疫
魔法伤害:免疫
弹射物伤害:减免75%
爆炸伤害:减免50%
超过50点( × 25)的伤害:溢出部分减免75%
在X4431版本后,鸡蛋有10%的概率可以立即击杀面具人,不过通过这种方式击杀面具人不会掉落任何战利品。
生成条件(配置文件中[12.M00_enableMaskman]一项需设置为true,每隔3个小时(配置文件对应项:[12.M01_maskmanDelay],单位为世界刻)有1/3几率(配置文件对应项:[12.M02_maskmanChance],对应分母)对任意玩家进行以下检测):
玩家身上的辐射≥50RAD(配置文件对应项:[12.M03_maskmanMinRad])。
玩家处于主世界。
玩家所处高度<地表高度-3(以最初地图生成高度为准)(若需要在地表生成可在配置文件中设置对应项[12.M04_maskmanUnderound]为false)。
玩家曾经制作或放置过"ore acidizer" (矿物酸化机).
以上条件满足后会在被检测的玩家同高度的20格内(高斯分布)生成一个面具男,同时右下角对话框会出现一段红色对话:The mask man is about to claim another victim.(面具男要夺走下一位受害者的生命了)。
攻击:
距离>10格时,有3种攻击方式,随机选择一种,每种攻击有一定的攻击次数,消耗完攻击次数后进入下一轮随机选择:
ORB(能量球):
攻击次数:5
攻击间隔:3秒
效果:发射红色能量球,对地形破坏较大,很容易躲避,能量球在触碰实体,方块或生成时间超过3秒后会消失,伤害为100点( × 50)(一般护甲无法抵挡),能量球每隔0.5秒会对50格内的生物释放蓝色的电磁能量球,速度极快,基本无法闪避,会穿透实体,电磁能量球在触碰方块或生成时间超过5秒后会消失,伤害为15点()-20点(),会破坏玻璃,命中会造成一次小爆炸。
SPLASH(溅射弹):
攻击次数:3
攻击间隔:2秒
效果:用能量武器射出连续发射5个绿色弹丸,对地形破坏较小,会穿透实体,弹丸在触碰方块或生成时间超过5秒后会消失,伤害为15点()-20点(),速度极快,基本无法闪避。击中方块后会在命中点上方30-39格生成一颗小型流星并掉落,会穿透实体,可以点燃实体3秒,流星在触碰方块或生成时间超过5秒后会消失,击中时会爆炸并产生火焰,伤害为20点()-30点( × 15),爆炸最大伤害为15点()。
MISSILE(导弹):
攻击次数:10
攻击间隔:0.5秒
效果:发射不破坏方块但爆炸威力和半径巨大,伤害为15点()-20点()的小型导弹。
距离>5格且<10格时,他会对敌人使用机枪,子弹会穿透实体,子弹在触碰方块或生成时间超过5秒后会消失,伤害为5点()-10点(),攻击间隔仅3tick,子弹会破坏玻璃,有15%概率得到10秒钟的1级铅中毒debuff。
面具男:OMAE WA MOU SHINDEIOU
玩家:NANI?
所有攻击都有强效击退。
在其只剩下一半血量时,他的头部将会发生一场破坏方块并产生火焰的爆炸,面具消失并进入第2阶段。
弱点:可能掉进自己炸出的弹坑,因为射程原因只使用第一种攻击方式,多个面具男会互相攻击。
应对:
装备:至少要使用全套Sa326装甲,携带大量强效的治疗道具与大量弹药。
操作:快速移动,减少被击中的几率,以及小心不要掉进弹坑。
经验值:100
战利品:骷髅头颅1个,M65-Z防毒面具1个,面具硬币1个。
据说曾经有人用一把木斧将其击杀。
资料分类: | 敌对生物:boss |