文化介绍
条顿人(Teutones)是古代日耳曼人中的一个分支,公元前4世纪时大致分布在易北河下游的沿海地带,后来逐步和日耳曼其他部落融合,如今泛指日耳曼人或德意志人。而关于德国的起源可以追溯到公元800年,查理曼被加冕为“罗马人的皇帝”。在他死后,其帝国先分裂为三个部分,逐渐合并为二,其中东边的王国便是今日德国的前身。在919年,撒克逊公爵亨利在众多候选的公爵当中,被推举为德国国王,其子奥托一世在962年时加冕为神圣罗马帝国皇帝。由于神圣罗马帝国为多个小邦国组成的采邑封建联盟,其内部战乱频繁,而条顿人也因此历练十足,他们常被受雇为佣兵,并派遣大批部队参与十字军,其中最为出名的便是条顿武士。
作为一款较老的附属mod,条顿文化并没有得到太多的完善,而其却是少有的拥有专属物品的文化。条顿人使用条顿语交流,能够加工原版的木材与石材并将其用于建造,同时他们也能打造强悍的条顿盔甲。
全称 | 生成的生物群系 | 作者 | mod版本 | 语言 |
---|---|---|---|---|
条顿文明 | 平原、山地 | Xour | 0.3 | 条顿语 |
文化简评
条顿文化
模组完善度:★★★★☆
发展难度:★★★☆☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
评语:作为非官方文明,条顿文明做的还算完整,拥有专属的建筑物品,食物以及与铁套旗鼓相当的条顿盔甲,不过处在旅行书更新之前,缺点也比较多,最严重的是宗教村发展到后期会崩溃,酒馆不能运作等,但是拥有专属的东西,还是值得去试试。
特有物品
条顿文化的特有食物有黑麦面包,椒盐脆饼。
条顿文化的特有盔甲有条顿头盔,条顿胸甲,条顿护腿,条顿靴子。
条顿文化还特有抛光石头,抛光木头,抛光木板,老木头,鹅卵石,雕刻石头。
城镇介绍
条顿拥有的城镇类型有:vorposten(军事村庄)、wehrkirche(宗教村庄)、wirtschafte bezirk(商业村庄)、、conntrolled(玩家控制村庄)。
条顿文化拥有的实用性建筑有:甘蔗农场(生产甘蔗)、钓鱼场(生产鱼)、采石场(生产石头,沙子)、养鸡场(生产鸡肉、羽毛、鸡蛋)、伐木场(生产木头)、养牛场(生产皮革,牛肉),牧羊场(生产羊毛)、屠宰场(销售生鸡肉,生牛肉,生羊肉),染料农场(生产染料),玻璃工厂(生产原版彩色玻璃),铁匠铺(生产皮革装备,铁质工具,铁质装备,金质工具,金质装备,条顿剑,条顿装甲,箭。)
各城镇具体介绍
vorposten
城镇类型:军事村庄
核心建筑:要塞
城镇领袖:战士
发展倾向:种植业、锻造业、
实用性建筑:伐木场、甘蔗农场、钓鱼场、采石场、铁匠铺
城镇截图:
wehrkirche
城镇类型:宗教村庄
核心建筑:大教堂
城镇领袖:宗教主
发展倾向:种植业、畜牧业、
实用性建筑:伐木场、甘蔗农场、牧羊场、采石场、养牛场、养鸡场、染料农场、玻璃工厂
城镇截图:wirtschafte bezirk
城镇类型:商业村庄
核心建筑:商人的房屋
城镇领袖:大商人
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、甘蔗农场、牧羊场、采石场、养牛场、养鸡场、染料农场、屠宰场
城镇截图:
其他
条顿文明目前的问题:
1、宗教村庄在发展后期会崩溃,就是所有村民不在运作。
2、作者没给酒馆添加功能。
3、村民不收酒,导致怀孕速度会很慢。
4、军事村庄在发展到最后期(只剩下要塞和一个农场)会频繁闪退。
5、吹玻璃厂只有在宗教村庄才会拥有,但是生成村庄时的基础建筑,不需要担心需求彩色玻璃的问题。
资料分类: | 非原版文明 |