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药箭是箭的变种,能够对被击中的生物施加状态效果。
药箭造成的状态效果的持续时间是相应的药水的1⁄8,但瞬间伤害和瞬间治疗效果维持不变。(Combat Test 8中药箭的瞬间伤害和瞬间治疗的效力变为1⁄8)
具有无限魔咒的弓仍然会正常消耗药箭。
在基岩版中,对装有药水的炼药锅使用箭可以将箭转化为对应的药箭。当炼药锅是1⁄3满时可以得到16支药箭,当炼药锅是2⁄3满时可以得到32支药箭,而当炼药锅全满时可以获得64支药箭。吊打JE的特性
在Java版中,由于伤害免疫,箭本身的伤害与箭附带的瞬间伤害(或瞬间治疗,当击中亡灵生物时)效果的伤害中仅更高者生效。
在基岩版中,上述两种伤害可同时生效。
[使用: 工作台]
箭 * 8
滞留型药水 * 1
↓
药箭 * 8
[使用: 村民交易]
价格乘数: 0.05
失效前可交易次数: 12
村民获得的经验值: 30
绿宝石 * 2
箭 * 5
制箭台 * 1
钻石徽章 * 1
药箭 * 5
矿物词典: minecraft:arrows (291)
滞留型缓降药水 * 1
缓降之箭 * 8
滞留型神龟药水 * 1
神龟之箭 * 8
滞留型幸运药水 * 1
幸运之箭 * 8
滞留型隐身药水 * 1
隐身之箭 * 8
滞留型跳跃药水 * 1
跳跃之箭 * 8
抗火之箭 与 药箭 为同类物品/方块,已合并。
滞留型抗火药水 * 1
抗火之箭 * 8
滞留型迅捷药水 * 1
迅捷之箭 * 8
滞留型迟缓药水 * 1
迟缓之箭 * 8
滞留型水肺药水 * 1
水肺之箭 * 8
滞留型治疗药水 * 1
治疗之箭 * 8
滞留型伤害药水 * 1
伤害之箭 * 8
滞留型剧毒药水 * 1
剧毒之箭 * 8
滞留型再生药水 * 1
再生之箭 * 8
滞留型力量药水 * 1
力量之箭 * 8
滞留型虚弱药水 * 1
虚弱之箭 * 8