【内容】
僵尸入侵事件是主世界僵尸生成的主要方式。僵尸入侵以天为单位,如果某一天早上有"僵尸即将到来"的标志,那就说明入侵开始了。僵尸入侵开始后,主世界各地都会开始刷僵尸,直到第二天早上才结束。每次僵尸入侵会伴随着若干事件,事件可以分为两类:生成类与辅助类。每次入侵有且仅有一种生成类入侵,它决定了当天主世界会刷新什么样的僵尸。同时还会有若干个辅助类事件概率发生,这些事件可能会对僵尸进行增强或对环境进行改变。
从1.15.2-0.3.2版本开始,每个僵尸入侵日会对玩家进行一大波僵尸入侵,玩家智慧树等级越高,在当天被入侵的波数往往越多(最多5波)。当一大波僵尸来袭时,屏幕中间会显示<一大波僵尸正在来袭>,这时玩家附近会出现1-4个僵尸小分队生成,每个小分队会有一个旗帜僵尸,并且玩家周围的墓碑会被激活从而召唤僵尸。如果不喜欢入侵机制可以在配置文件中关掉。
从1.15.2-0.3.4版本开始,每个僵尸入侵日结束会对玩家进行奖励,只要玩家当天击杀了20只僵尸就可以获得50金钱、一个随机的植物体验卡以及2次额外的抽奖机会(用于老虎机)。
从1.16.5-0.5.2版本开始,僵尸入侵每间隔一天触发一次,同时对奖励进行了调整。如果当天击杀了50只僵尸,玩家可以获得50金钱、1个植物体验卡以及3次抽奖机会。如果击杀了200只僵尸,玩家就会获得200金钱,2个植物体验卡和5次抽奖机会(不会重复获得)。
【出现概率】
对于1.16.5-0.5.2+版本:安全日默认为5个游戏日,之后每间隔1天必定发生1次僵尸入侵。
对于1.15.2版本:从世界创建开始,会有一个安全日时长,默认的安全日时长为3个游戏日,在这之后便会开始有概率出现僵尸入侵。
对于1.12.2版本:僵尸入侵的概率与PVZ难度有关。
两个版本的入侵概率都有对应的配置文件可以修改。
【1.16.5入侵事件列表】
僵尸入侵的生成类事件具体如下:
铁桶入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸。
水域入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、潜水僵尸、造雪车僵尸、僵尸雪橇队、潜岩浆僵尸。
万圣节入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、南瓜头僵尸、捣蛋鬼僵尸。
报纸入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、读报僵尸、舞王僵尸、二爷僵尸、周刊大爷僵尸。
橄榄球入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、铁门僵尸、橄榄球僵尸、舞王僵尸、黑色橄榄球僵尸。
随机入侵:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
生成的僵尸:随机抽取最多4种僵尸入侵。
雪人入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、玩偶匣僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸(当天一大波入侵有概率出现雪人僵尸)。
蹦极入侵:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
生成的僵尸:蹦极僵尸。
屋顶入侵:初始的入侵事件。
生成的僵尸:普通僵尸、蹦极僵尸、扶梯僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔。
钢铁入侵:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
生成的僵尸:铁桶僵尸、铁门僵尸、橄榄球僵尸、黑色橄榄球僵尸、玩偶匣僵尸、矿工僵尸、跳跳僵尸、扶梯僵尸。
巨人入侵:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
生成的僵尸:伽刚特尔、红眼伽刚特尔。
植物僵尸入侵:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
生成的僵尸:豌豆射手僵尸、坚果墙僵尸、机枪射手僵尸、高坚果僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸。
僵尸入侵的辅助类事件具体如下:
迷雾来袭:初始的入侵事件。
作用:当天夜晚玩家的视野会被迷雾遮挡。
隐形僵尸来袭:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
作用:当天的僵尸会隐形(没有粒子效果)。
迷你僵尸来袭:1.16.5-0.5.2后击败埃德加-090505后才会触发。
作用:当天僵尸的体型会显著缩小,血量会大幅减少,但是同时僵尸的速度与攻击显著提升。
【1.12.2入侵事件列表】
一般僵尸入侵、白天僵尸入侵、夜晚僵尸入侵、植物僵尸入侵、迷你僵尸入侵、隐形僵尸入侵。
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