银 | |||||||||
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处理方式 | 铸件台浇铸 | 基准原料 | 银锭 | 可用原料 | 熔融银(144mB/份) | 可制作部件类型 | 顶端、手柄、附件、弓臂 | ||
顶端耐久 | 250 | 挖掘等级 | 1(铁) | 挖掘速度 | 5 | 攻击力 | 5 | 顶端特性 | 神圣 |
手柄耐久 | 50 | 手柄倍率 | 0.95 | 手柄特性 | 神圣 | 附件耐久 | 150 | 附件特性 | 神圣 |
弓臂耐久 | 250 | 拉弓速度 | 0.83 | 范围系数 | 0.8 | 附加伤害 | 2 | 弓臂特性 | 神圣 |
银(Silver)是一种中级的匠魂部件材料,来自于矿物辞典的银锭和匠魂添加的熔融银,可制成普通工具部件和弓臂。
匠魂2本身并未添加银原料,但支持矿物辞典。在与任何添加了银锭且支持矿物辞典的模组共同安装时,就会自动生成银部件和工具,并添加对应的配方。并非专门对某个模组的联动。
银部件的性能与铁等常规金属相仿,适用于各种部件的制作。银部件的耐久性能略高于铁部件,挖掘性能较差而攻击力较高,且附带对亡灵伤害提升的特性,适用于中期武器顶端。银手柄倍率较高、附加耐久可观,附件耐久较高,是适用于武器任何部位的材料。银弓臂的拉弓速度较快、范围系数略小、附加伤害平平,适用于打造高射速武器。总而言之,银是一种泛用性较高的武器材料,尤其适用于对亡灵生物的特化型武器。
Tips.神圣特性不会在银弓射击时生效,只会在近战时生效。