铅 | |||||||||
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处理方式 | 铸件台浇铸 | 基准原料 | 铅锭 | 可用原料 | 熔融铅(144mB/份) | 可制作部件类型 | 顶端、手柄、附件、弓臂 | ||
顶端耐久 | 434 | 挖掘等级 | 1(铁) | 挖掘速度 | 5.25 | 攻击力 | 3.5 | 顶端特性 | 剧毒 沉重 |
手柄耐久 | -50 | 手柄倍率 | 0.7 | 手柄特性 | 剧毒 沉重 | 附件耐久 | 100 | 附件特性 | 剧毒 沉重 |
弓臂耐久 | 434 | 拉弓速度 | 2.5 | 范围系数 | 1.3 | 附加伤害 | 3 | 弓臂特性 | 剧毒 沉重 |
铅(Lead)是一种中级的匠魂部件材料,来自于矿物辞典的铅锭和匠魂添加的熔融铅,可制成普通工具部件和弓臂。
匠魂2本身并未添加铅原料,但支持矿物辞典。在与任何添加了铅锭且支持矿物辞典的模组共同安装时,匠魂2就会自动生成铅部件和工具,并添加对应的配方。并非专门对某个模组的联动。
铅部件的性能与铁相仿,但耐久性能远超后者。除了顶端耐久度外,铅顶端和铅手柄在各种层面上性能都劣于铁部件,但差距并不大,而铅附件附带的耐久则较为可观。铅弓臂拉弓速度非常慢、范围系数较大、附加伤害一般,综合性能与其它中级金属相比很差,只有耐久度略有优势。但是,用作武器的任意部位时,铅工具都能让玩家几乎免遭任何击退效果,并且在攻击时附带中毒效果作为输出辅助。总体而言,与其它中期金属材料相比,铅只在耐久方面有轻微优势,适合制作特殊的武器部件。
Tips.现实中,铅中毒是慢性的,并不会像游戏中这样发作迅速且只伤害敌人。