属性
一级补给器:16点()生命值(160点TF2生命值),每次补给40金属,一般生命恢复速度,5*5方块补给范围。
二级补给器:19.5点()生命值(195点TF2生命值),每次补给50金属,较快生命恢复速度,5*5方块补给范围。
三级补给器:23.4点( × 11.5)生命值(234点TF2生命值),每次补给60金属,快生命恢复速度,5*5方块补给范围。
工作机制
来自TF2的工作机制*
补给器位于PDA的二号栏位,建造它需要100点金属。
将其建造后,补给器会在5*5的范围内对玩家与同队的雇佣兵进行补给,被补给的玩家或雇佣兵与补给器之间会出现一条激光束来表示补给器正在补给。
补给器会定时的为补给范围内的玩家与同队伍工程师补给金属,升级后的补给器提供的金属补给量也会上升(如上文所示),同时此行动会消耗补给器内部的金属。补给器内的金属会按照每一秒一次的速度进行补充(内部补充量也与上文所示的金属补给量相同)。若周围玩家或工程师的金属量已满,则补给器会自动补充金属直到其内部的金属量达到补给器储存上限为止,此时补给器将停止补充工作。当补给器进行补充工作时,每次补充都会发出一段清脆的响声来表明此工作的进行。
补给器也会为补给范围内玩家与同队雇佣兵恢复生命值,越高级的补给器恢复速度越快。此工作是持续进行的,不会受到上文补充工作的影响。
在补给器的补给范围内玩家与雇佣兵的远程武器备弹量均变为无限(显示为999)**,此时玩家雇佣兵在使用远程武器攻击时将不会消耗玩家自身的备弹。
*:以上机制与TF2中的补给器工作机制略有不同,请注意区分。
**:此机制对于消耗品(如:混混的菜刀、疯狂的牛奶)与原版武器(如:弓)无效。
特殊工作机制*
补给器还会为范围内的玩家恢复饥饿值或手持物品耐久,如要激活此工作模式,请右键补给器打开其HUD,在补给器内部放入食物或制作手持物品的主要材料。
若此时补给器为玩家恢复饥饿值,则会消耗其内部储存的食物转换为食物量为附近的玩家恢复饥饿值,一次消耗的食物量为该食物本身的食物量(即吃下该食物恢复的饥饿值)-周围的玩家*1点()饥饿值,结果为正数则会消耗一份食物转换为食物量同时将未消耗的食物量储存起来留到下次使用,若为0则刚好消耗一份食物,若为负数则会继续消耗食物直到补足一次消耗的食物量为止。消耗的食物只会提供食物量而并不会带来效果,所以玩家可在里面放置腐肉、河豚等有害食物以避免直接食用该食物带来的危害当然也不要傻乎乎的把金苹果放进去,这样你的金苹果增益也会没有的。
若此时补给器对玩家恢复其手持物品的耐久,则会消耗其中的材料并在接下来的一定时间内为玩家手中的物品恢复耐久,此恢复仅对手中持有的工具、护甲与武器有效。
*:此机制为该mod独有。
关于补给器的TF2 Wiki页面:补给器。
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