Ammo (9mm)
Quartz Ammo (12g)
12x74 鹿弹
Ak-74u Magazine
驱魔弹
Plasma Cell
Orange Flare
大号红钢子弹
7.62*45mm Clip
Tazer Ammo
Titanium-Tipped Bullet
玻璃左轮子弹
大号黑钢子弹
基本子弹
Feathered Dart Magazine
Medium Caliber Beryll..
Medium Caliber Mangan..
采矿火箭
有点懒的首长
QQ酱781766
煮饭婆
QQ酱645633
1913
QQ酱520381
hxhxh
阿豪
ChenZR233
Yiko
黑桐集夜
所属类型:子弹类。
适用武器:手枪。
不可被弹药回收炉回收。
简介
除去近战武器*与部分副武器之外,此mod的大部分武器皆需要弹药才可正常使用。
弹药可通过拾取弹药箱和或靠近补给器范围进行补充。
弹药按其适用武器的发射物机制与堆叠机制不同可分为三类:子弹、飞行物、其他。
*:球除外,球为近战武器睡魔所使用的弹药,属于飞行物类。
弹药类型
子弹
子弹类弹药的特点为发射后即刻击中目标,若其击中方块则会在其表面留下弹孔。
气爆不能反射或吹飞子弹。
使用子弹的武器一般为枪类(如左轮手枪、霰弹枪等),其代表为:左轮手枪弹巢、霰弹等。
飞行物
飞行物类弹药的特点为发射后需要一定时间飞行至目标处。
气爆能吹开或反射飞行物,反射后该飞行物将属于反射者(即反射者可用其造成伤害或效果,但黏弹除外*)。
使用飞行物的武器一般为爆炸类武器、投掷类武器或弓弩(如火箭发射器、猎人短弓等),其代表为火箭、箭等。
其他
其他类型的弹药与上述两类不相同,消耗弹药时会以消耗其耐久作为表示。
该类弹药不可堆叠,取而代之的则是“填充”机制。若背包已存在不满耐久的同类弹药时拾取新的弹药,其会将剩余的弹药量填充至背包内的弹药。表现为背包内的弹药耐久恢复至二者相加的和,若该弹药已填充满则返还一份已扣除了填充量的新拾取弹药。
该类弹药的代表为气缸、医疗枪背包、注射枪弹药盒等。
*:黏弹在反射后其所有者仍属于发射者。
相关链接
TF2 Wiki上的弹药资料页面:弹药