将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
放入零件加工台中制作相对应的零件。
原料消耗量:0.5份
可以使用的原料:
石头,燧石,黑曜石,仙人掌。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
放入零件加工台中制作相对应的零件。
原料消耗量:4份
可以使用的原料:
石头,木板,骨头,粘液球水晶。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
放入零件加工台中制作相对应的零件。
原料消耗量:5份
可以使用的原料:
石头,木板,骨头,黑曜石,地狱岩,粘液球水晶。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
放入零件加工台中制作相对应的零件。
原料消耗量:1.5份
可以使用的原料:
石头,木板,骨头,粘液球水晶。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。
注满后经过一段时间后可以得到相应的零件消耗溶液的量参考对应的木质模具各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸形的获得方法参考空白铸形。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。
消耗溶液的量参考对应的木质模具,
各种铸模的获得方法参考空白铸模。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 1个 / 组 |