海绵 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
处理方式 | 部件加工台 | 基准原料 | 海绵 | 可用原料 | 海绵(1份) | 可制作部件类型 | 顶端、手柄、附件、弓臂 | ||
顶端耐久 | 1050 | 挖掘等级 | 0(石头) | 挖掘速度 | 3.02 | 攻击力 | 0 | 顶端特性 | 咯吱 |
手柄耐久 | 250 | 手柄倍率 | 1.2 | 手柄特性 | 咯吱 | 附件耐久 | 250 | 附件特性 | 咯吱 |
弓臂耐久 | 1050 | 拉弓速度 | 0.87 | 范围系数 | 0.75 | 附加伤害 | 0 | 弓臂特性 | 咯吱 |
海绵(Sponge)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版的海绵,可制成一般工具部件和弓臂。
海绵拥有非常出色的耐久度性能,无论是作为顶端、手柄、附件还是弓臂,安装有海绵部件的工具都能得到大幅的耐久度提升。但海绵顶端的挖掘速度很低,攻击力更是离谱的0——不过,实际情况可能更严重一些。无论使用海绵制成什么部件,都意味着完全放弃了工具作为近战武器的可能性,任何附带有海绵特性的工具的近战攻击力都会降低至0,取而代之的是获得精准采集能力,这意味着应用海绵部件应当慎之又慎。当然,海绵部件也可以用于制作一些有意使其失去近战攻击能力的工具。此外,由于在原版中海绵的获得难度远高于绿宝石,所以这并不是一种为工具附加精准采集的好方法。海绵制成的弓臂则有着较高的拉弓速度和较低的范围系数,是制作速射型短弓的优良选择。海绵的咯吱特性并不会降低弓箭和回旋镖这类远程武器的攻击力,只会影响它们的近战性能。
Tips.无论是什么工具,只要附带有“咯吱”特性的工具击中了实体,就会发出咯吱声,音效非常喜感。