仙人掌 | |||||||||
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处理方式 | 部件制造桌 | 基准原料 | 仙人掌 | 可用原料 | 仙人掌 | 可制作部件类型 | 顶端、手柄、附件、弓臂 | ||
顶端耐久 | 210 | 挖掘等级 | 铁 | 挖掘速度 | 4 | 攻击力 | 3.4 | 顶端特性 | 尖刺 |
手柄耐久 | 20 | 手柄倍率 | 0.85 | 手柄特性 | 棘刺 | 附件耐久 | 50 | 附件特性 | 棘刺 |
弓臂耐久 | 210 | 拉弓速度 | 0.95 | 范围系数 | 0.9 | 附加伤害 | 0 | 弓臂特性 | 棘刺 |
仙人掌(Cactus)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版的仙人掌,可制成基础的工具部件和弓臂。
作为在生存初期即有可能获取并进行处理的材料之一,仙人掌显然是制作武器的优选。相较于燧石等原始材料,仙人掌顶端的攻击力和耐久度明显较高,能提供更高的伤害和战斗续航,但挖掘能力平平无奇;仙人掌的手柄和附件则具备反伤的特殊功能,且有着较高的基础属性。仙人掌弓臂的耐久度也显著高于木弓臂,基础属性偏向于拉弓速度,不失为初期制作短弓弓臂的优良选择。总而言之,这是一种性能相当均衡的武器原料——前提是你能找到仙人掌。
Tips.由于使用仙人掌手柄的战斗牌子超高的反伤能力,这种牌子是一切高单体近战伤害(例如僵尸猪人)敌人的克星,不妨制作这样一个战斗牌子来刷猪人获取黄金。