Acacia White Padded B..
字体(小)
灵魂罐
玛玉灵块
Yellow Fossil Display
Lime Clay Wedge
Wood Plank Red Wall
门帘_棕色
Birch Glass Trapdoor
Angled Blue Christmas..
Coffin
隐藏的铁门
Oak Bookshelf
Edenzyte Stairs
Small Crate with Blaz..
花岗岩凳
花岗岩餐椅
双层刀挂台(地上)
魅惑壮汉乞丐僵尸
Awirpareleaszaiess
MC9527
wzspat1
Zihuatanejo.
麥塊湯姆
凌云217
meteor☆
Powered_Rail
eBlock_
QQ酱745688
1234F7
未知前路的十一
卖女孩的小火柴
kbxxa
_mine_world_
老六
T彳
绿皮小册子
和原版1.9版本的草径一样。
土径(Dirt Path)是一个装饰性方块,在Java版1.9快照15w31a中加入。它会自然生成于村庄,替代了在以往电脑版用于作为小径的沙石或(1.10及之后)沙砾。
土径的硬度为0.6,它可以被徒手或任何工具开采,但在不同版本中,开采它会有不同结果(见下段)。有锹开采是较快的选择。其中,最快的是金锹,为0.1秒/个。
在不同版本中,开采它会有不同结果:
在电脑版,土径只能通过命令或选取方块放到物品栏里。当被挖掘时,甚至是被带有精准采集的工具挖掘时,它们也只掉落泥土。
在携带版,土径可以被带有精准采集的工具挖掘并掉落自身。
即便如此,土径可以通过对上方为空气的草方块上的侧面或顶部使用任何类型的锹右击来创造。锹会消耗1点耐久。
土径主要用于装饰,它们的颜色和处于沙漠生物群系或热带草原生物群系的草方块相近,然而一个显著的区别就是它们只有15/16个方块高。
土径方块将会在有固体材料置于其上时变成泥土。
备注:携带版中称为“绿茵小道”,1.17前称为“草径(Grass Path)”。