概述
用于显示本模组中的各类信息、进行技能相关操作的GUI。默认通过“Delete”键打开/关闭,也可以通过“Esc”键关闭。
虚无世界GUI具有不同的主题,不同的主题仅外观不同,可在虚无世界GUI中直接更改,也可以通过客户端配置(client_config.toml)中的常规设置(General Settings)下的“虚无世界GUI主题(adventGuiTheme)”配置项修改。
AoA3内置了如下虚无世界GUI主题:古老遗迹(Ancient Ruins)、十周年庆(Anniversary)、晶体(Crystals)、深色(Dark)、默认(Default)、地狱(Hell)、丛林(Jungle)、虚无(Nowhere)、透明(Transparent)。
玩家也可以通过资源包添加自定义的GUI主题,参见这里。
虚无世界GUI最上方有标题栏,显示了本模组的图标和完整英文名称,英文名称下方会显示玩家正在游玩的虚无世界3版本和 Minecraft 版本。
虚无世界GUI共有以下章节:统计、图鉴、知识(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后)、教程(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前)、排行榜(1.20.1-3.6.29 版本后)、帮助。
(玩家可以点击对应章节文字所在的框,以切换至该章节,并查看其内容)
统计
所有版本中,该页面左下角会显示的游戏内名称和玩家的模型。如果玩家使用 /aoa 命令修改过自身的技能等级、技能经验、技能循环数据等,就不会显示玩家的模型,而是本模组任意一种生物模型。
1.16.5-3.6 Alpha 1 版本后,统计界面会显示玩家的技能等级和总技能等级;计算总技能等级时,会计算循环过的等级。也会显示技能升级进度、技能循环次数,如下图所示:
其中升级进度的显示方式可以通过配置项修改。配置项为客户端配置(client_config.toml)中的常规设置(General Settings)下的“HUD界面技能进度渲染类型(hudSkillProgressRenderType)”,允许的值为 Ring、Bar、Percent、None,默认为Bar。
设置为Ring时,会从下到上填充环绕着技能图标的圆环以显示进度,已填充的为蓝色,未填充的为灰色。
设置为Bar时,会从左到右以条状显示进度,进度条位于图标下方,已填充的为绿色,未填充的为红色。
设置为Percent时,会在图标右下角显示百分比。
设置为None时,不会显示进度。
该配置项也会影响界面元素的技能显示。
玩家可以左击技能的图标/上方文本,以打开技能页面,显示该技能的所有能力并查看相关数据(如解锁等级和能力详细效果等)。
左击以启用/禁用已解锁的能力,部分能力需要 Shift + 左击以使用(包括启用、禁用和一些特殊能力的用法)。
玩家也可以在技能的页面中循环技能。当玩家满足要求时,左侧栏目的最下方会显示“循环技能”,左击后需要玩家进行确认,再次左击以确认。
确认完毕后,会循环该技能,此操作会增加1循环次数,但该技能重新回到1级,需要再次升级才能解锁能力,并且此操作不可撤销。
1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,统计界面会显示玩家的技能等级、技能经验(包括升级进度)、资源系统、祝福,如下图所示:
图鉴
显示玩家遇到过的的生物信息:
玩家击杀此生物的次数
玩家被此生物击杀的次数
此生物的判定箱大小
此生物的速度
此生物的类型
此生物的攻击方式
此生物的生命值
此生物的普通难度下的攻击力
此生物的图鉴(新版译名)/箴言集(旧版译名)
图鉴中可以仅显示AoA3的生物的信息,也可以显示所有生物(原版、AoA3、其他模组)的信息,可通过配置项更改。
配置项为客户端配置(client_config.toml)中的常规设置(General Settings)下的“第三方图鉴条目(thirdPartyBestiary)”,默认为 true。该配置项为 true时,会在图鉴中显示所有生物的信息;为 false 时,仅显示AoA3的生物的信息。
AoA3为原版的蠹虫添加了箴言集/图鉴条目。
知识
提供了虚无世界游玩的指南,解释了本mod的一些重要的信息,比如资源系统、技能、维度(需要解锁)、武器等,但目前无汉化。
查看此章节需要安装帕秋莉手册,否则无法查看。3.7.4~3.7.7版本间,帕秋莉手册已内置,无需额外安装。
排行榜
显示服务器中所有玩家的技能等级排行,此功能尚未完成。
AoA3也提供了一系列关于排行榜的配置项,位于服务端配置(aoa3_server_config.toml)中的排行榜设置(Leaderboard Settings)下。包括如下配置项:
启用技能排行榜(skillsLeaderboardEnabled):允许值为布尔值,默认为 false。设为 true 才会启用排行榜。
最大排行榜线程数(maxLeaderboardThreads):允许值为1~100的整数,默认为4。设置能够连接到技能数据库的线程数量。较少的线程会轻微减少内存负担,更多的线程可以提高大型服务器上的数据库性能。
不缓存数据库(dontCacheDatabase):允许值为布尔值,默认为 false。设为 true 将会禁用排行榜的内存数据库,可以节省内存的使用,但可能会降低性能并增加磁盘使用率。
数据库用户名(databaseUsername):允许任意字符串,默认为“User”。
数据库密码(databasePassword):允许任意字符串,默认为“Password”。
帮助
会提供玩家一些帮助和小细节,同时也提供了官方链接,玩家也可以在这里更改GUI的主题。