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    狩猎胸甲 与 狩猎盔甲 为同类物品/方块。

    狩猎胸甲 (Hunter Chestplate)
    此段资料引用于“狩猎盔甲 (Hunter Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

    物品信息

    装备部位最大耐久盔甲值附魔能力
    头盔11003点(10
    胸甲16008点(10
    护腿15006点(10
    靴子13003点(
    10

    获取

    玩家可以与狩猎大师交易获得狩猎盔甲:

    价格物品
    1*月币1*狩猎头盔
    1*月币1*狩猎胸甲
    1*月币1*狩猎护腿
    1*月币1*狩猎靴子

    效果

    Tslat 1.0 版本后:

    当玩家摔落时,如果玩家穿着全套狩猎盔甲,则免疫本次伤害。

    当玩家穿着全套狩猎盔甲时,每个游戏刻执行:

    • 如果该玩家拥有跳跃提升效果,则移除该玩家的跳跃提升效果。

    • 如果该玩家的Y方向速度 = 0,且处于潜行状态下,则:

      • 如果 -1.25 < 该玩家的X方向速度 < 1.25,则将其X方向移动速度 * 1.2;

      • 如果 -1.25 < 该玩家的Z方向速度 < 1.25,则将其Z方向移动速度 * 1.2。

    • 如果 0 < 该玩家的Y方向速度 < 0.4,则将其Y方向移动速度 * 1.1。

    • 如果 该玩家的Y方向速度 < 0,则将其Y方向移动速度 * 0.9。

    • 给予该玩家-0.05秒(-1 tick)速度III。


    Tslat 1.0 版本前,当玩家没有穿着全套岩骨盔甲,且穿着全套狩猎盔甲时,每个游戏刻执行:

    • 如果该玩家拥有跳跃提升效果,则移除该玩家的跳跃提升效果。

    • 如果该玩家的Y方向速度 = 0,且处于潜行状态下,则:

      • 如果 -1.25 < 该玩家的X方向速度 < 1.25,则将其X方向移动速度 * 1.2;

      • 如果 -1.25 < 该玩家的Z方向速度 < 1.25,则将其Z方向移动速度 * 1.2。

    • 给予该玩家-0.05秒(-1 tick)速度III。

    • 如果该玩家的Y方向速度 > 0,则将其Y方向移动速度 * 1.1。

    • 如果该玩家的Y方向速度 < 0,则将其Y方向移动速度 * 0.9。

    • 将该玩家的摔落高度设为-0.5(即免疫摔落伤害)

    • 将该玩家的击退抗性属性修改为100%。


    如果狩猎头盔/狩猎胸甲/狩猎护腿/狩猎靴子位于玩家的装备栏中,但玩家的狩猎技能 < 100级,则使该物品掉落。

    狩猎胸甲 (Hunter Chestplate)
    狩猎胸甲 (Hunter Chestplate)
    资料分类:盔甲:技能盔甲
    最大耐久:1601
    最大叠加:1个 / 组

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