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guilty
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生命符文 与 符文 为同类物品/方块。
获取
玩家可以手持符文/电磁符文右击周围有符文宝珠的远古祭坛来制作符文:
魔力等级 < 40,1
魔力等级 ≥ 40,2
魔力等级 < 55,1
魔力等级 ≥ 55,2
魔力等级 < 65,1
魔力等级 ≥ 65,2
魔力等级 < 75,1
魔力等级 ≥ 75,2
魔力等级 < 85,1
魔力等级 ≥ 85,2
魔力等级 < 90,1
魔力等级 ≥ 90,2
魔力等级 < 95,1
魔力等级 ≥ 95,2
制作时,有魔力等级要求,制作成功后也会给予玩家魔力技能经验,均由符文宝珠的种类决定。
玩家也可以手持符文右击符文祭坛以随机获得符文,但制作成功后不会获得魔力技能经验。
部分怪物在被玩家击败时有概率掉落符文:
元素蜘蛛、电磁制动器在被击败时有概率掉落火焰符文。
海之巨怪在被击败时有概率掉落水符文。
哥布林、塞尔瑞哥布林在被击败时有概率掉落风符文。
元素蜘蛛、凋零术士在被击败时有概率掉落凋灵符文。
玩家可以与原始精灵交易以获得符文:
用途
符文常作为各种法杖的弹药使用,需要放入符文袋中才可以被法杖消耗。
Tslat 1.0.3 版本后,如果玩家当前生命值占比 < 20%,则在成功消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(遵循符文的消耗规则,需从符文袋中消耗)的情况下,将玩家的生命值设为 ( 当前生命值 + 10 ),每件水能盔甲扣减30点耐久。
Tslat 1.0 版本后,Tslat 1.0.3 版本前,如果玩家当前生命值占比 < 20%,则在成功消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(从物品栏消耗、检测到3种符文都存在后一次性全部消耗)的情况下,治疗玩家10点()生命值,每件水能盔甲扣减30点耐久。
Tslat1.0 版本前,如果玩家当前生命值 < 3点(),且玩家当前生命值 > 0点,依次尝试消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(从物品栏消耗,不检测是否3种符文都存在),如果全部成功,治疗玩家10点()生命值,每件水能盔甲扣减30点耐久。
当玩家手持动能符文右击神马时,会给予玩家7.5秒(150 tick)速度IV。
能量符文可用于激活黄色符文圣殿;生命符文可用于激活绿色符文圣殿;水符文可用于激活蓝色符文圣殿;火焰符文可用于激活红色符文圣殿。