冻结是暮色森林加入的负面效果,与缓慢作用类似。
每级冻结效果将使玩家移动速度降低15%,这一数值与缓慢的效果相同。
当缓慢和冻结同时作用,减速效果为相乘而非相加。例:若一个生物同时拥有缓速Ⅱ和冻结Ⅰ,则实际减速效果为降低40.5%移动速度,即1-(1-30%)*(1-15%)=40.5%。
被冻结效果影响的生物外观上会有冰块覆身的效果,生物碰撞体积高度越大生成的冰块数量越多,每0.5格高度生成1个冰块。
被冻结效果影响的玩家会看到环绕着HUD边缘的霜花纹理,其不透明度取决于被冻结效果影响的程度。玩家被冻结效果影响一定时间(随附魔等级变短)后,HUD边缘的霜花纹理变为不透明,HUD上的生命值会变成蓝青色的冻结纹理,随后开始承受冻结伤害。
这一状态与玩家在细雪中被冰冻的表现无异,但冻结等级会加快进入冰冻状态的速度,以及增强冰冻状态每次的伤害。需要测试,高版本造成的伤害与冻结等级有关,冻结等级同时也会影响玩家的移速,以上这些的具体数值。
烈焰人、炽足兽、岩浆怪和暮色森林特有的喷火甲虫受到冻结伤害翻倍。
骷髅、流浪者、北极熊、雪傀儡,身穿皮革制/极地毛皮制/雪怪首领毛皮制盔甲的生物,以及凋灵、末影龙、暮色森林的大多数大体型boss都免疫冻结效果,但如果冻结效果一直存在,骷髅最终会变成流浪者。
冻结效果的来源如下:
【你知道吗】
在早期版本的霜冻是使用缓慢效果作为替代,Ambient:1能使获得缓慢的生物生成冰块,但在霜冻效果添加后被移除。
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