3.6版本后,支配技能被移除。
支配是一个关于生命力的技能。每当你击杀一个生物,就有掉落生命的碎片:心石捡起这块心石就可以在治疗你的同时获得一些支配经验。
随着你支配等级的提升,你会发现自己的生命值将超过原来的最大生命值。等级越高,最大生命值也越高!
提升的生命值将永久伴随你,并会在消耗战中显得尤为重要。
——虚无世界GUI描述(原文)
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概述
训练此技能
3.2版本后,玩家可以接触生命之石来训练支配技能。
3.2版本前,玩家可以捡起生命之石来训练支配技能。
生命之石
当玩家或从属于玩家的生物击败生物(生物要求见生命之石资料)时,有概率(不同类型生物概率不同)生成1个生命之石。当玩家接触生命之石时,生命之石会消失,并给予玩家支配技能经验。
3.2版本前,生命之石以物品形式出现,当玩家捡起生命之石时,生命之石会消失,并给予玩家支配能经验。
技能用途
玩家可以通过支配技能获得生命值加成,在接触生命之石时恢复生命值,数值均会随着支配等级的增加而增加。
生命之石治疗量
等级范围 | 生命之石治疗量 |
---|---|
等级 < 8 | 0点 |
8 ≤ 等级 < 15 | 1点() |
15 ≤ 等级 < 37 | 2点() |
37 ≤ 等级 < 70 | 3点() |
70 ≤ 等级 | 4点() |
当玩家支配等级达到100级后,可以使用支配盔甲。
支配经验除数
等级范围 | 支配经验除数 |
---|---|
等级 < 5 | 4 |
5 ≤ 等级 < 15 | 7 |
15 ≤ 等级 < 30 | 11 |
30 ≤ 等级 < 45 | 25 |
45 ≤ 等级 < 60 | 40 |
60 ≤ 等级 < 75 | 60 |
75 ≤ 等级 < 90 | 80 |
90 ≤ 等级 < 95 | 100 |
95 ≤ 等级 | 150 |
支配额外生命值
3.2版本后,支配技能会为玩家增加生命值加成,增量 = [ (100 与 支配技能等级 ) 的最小值 / 5 ] 向下取整
(支配技能达到100级后,增量达到最大,为20点()生命值)
受击闪避
3.2版本前,当玩家受到物理伤害(详见伤害类型)时,会尝试触发支配技能的受击闪避。
尝试闪避时,如果玩家的支配等级 < 5,则不可闪避,否则有 1 / [ 15 / ( 等级 / 100 ) ] 向下取整 的概率进行闪避。
进行闪避时,有50%概率直接取消本次受伤事件,有50%概率根据当前支配技能恢复生命值。
受击闪避治疗量
等级范围 | 受击闪避治疗量 |
---|---|
等级 < 15 | 0点 |
15 ≤ 等级 < 30 | 2点() |
30 ≤ 等级 < 70 | 3点() |
70 ≤ 等级 | 4点() |
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
驾驭支配 | 支配达到100级 | 【见描述】 | 目标 | 真正的一半 | aoa3:completionist/innervation_mastery | 是 | |
真·驾驭支配 | 支配达到1000级 | 【见描述】 | 目标 | 驾驭支配 | aoa3:completionist/true_innervation_mastery | 是 |
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 1.16.5-3.6 -:技能 |