支配 (Innervation)
注册名:aoa3:innervation

3.6版本后,支配技能被移除。


支配是一个关于生命力的技能。每当你击杀一个生物,就有掉落生命的碎片:心石捡起这块心石就可以在治疗你的同时获得一些支配经验。


随着你支配等级的提升,你会发现自己的生命值将超过原来的最大生命值。等级越高,最大生命值也越高!


提升的生命值将永久伴随你,并会在消耗战中显得尤为重要。

——虚无世界GUI描述(原文)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18版本后的支配技能的资料,请移步至:支配(≥ 1.18)

概述

训练此技能

3.2版本后,玩家可以接触生命之石来训练支配技能。

3.2版本前,玩家可以捡起生命之石来训练支配技能。

生命之石

当玩家或从属于玩家的生物击败生物(生物要求见生命之石资料)时,有概率(不同类型生物概率不同)生成1个生命之石。当玩家接触生命之石时,生命之石会消失,并给予玩家支配技能经验。

3.2版本前生命之石物品形式出现,当玩家捡起生命之石时,生命之石会消失,并给予玩家支配能经验。

技能用途

玩家可以通过支配技能获得生命值加成,在接触生命之石时恢复生命值,数值均会随着支配等级的增加而增加。

生命之石治疗量

等级范围生命之石治疗量
等级 < 80点
8 ≤ 等级 < 151点(
15 ≤ 等级 < 372点(
37 ≤ 等级 < 703点(
70 ≤ 等级4点(

当玩家支配等级达到100级后,可以使用支配盔甲

支配经验除数

等级范围支配经验除数
等级 < 54
5 ≤ 等级 < 157
15 ≤ 等级 < 3011
30 ≤ 等级 < 4525
45 ≤ 等级 < 6040
60 ≤ 等级 < 7560
75 ≤ 等级 < 9080
90 ≤ 等级 < 95100
95 ≤ 等级 150

支配额外生命值

3.2版本后,支配技能会为玩家增加生命值加成,增量 = [ (100 与 支配技能等级 ) 的最小值 / 5 ] 向下取整

(支配技能达到100级后,增量达到最大,为20点()生命值)

受击闪避

3.2版本前,当玩家受到物理伤害(详见伤害类型)时,会尝试触发支配技能的受击闪避。

尝试闪避时,如果玩家的支配等级 < 5,则不可闪避,否则有 1 / [ 15 / ( 等级 / 100 ) ] 向下取整 的概率进行闪避。

进行闪避时,有50%概率直接取消本次受伤事件,有50%概率根据当前支配技能恢复生命值。

受击闪避治疗量

等级范围受击闪避治疗量
等级 < 150点
15 ≤ 等级 < 302点(
30 ≤ 等级 < 703点(
70 ≤ 等级4点(

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
支配-第1张图片驾驭支配支配达到100级【见描述】目标真正的一半aoa3:completionist/innervation_mastery
支配-第2张图片真·驾驭支配支配达到1000级【见描述】目标驾驭支配aoa3:completionist/true_innervation_mastery
支配 (Innervation)
资料分支:1.18 -
资料分类:1.16.5-3.6 -:技能

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