花园玻璃 与 玻璃 为同类物品/方块。

花园玻璃 (Gardencian Glass)
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注:此条目不包括不可破坏的玻璃。

方块信息

玻璃的硬度为0.2,爆炸抗性为0。透明方块。

除非使用带有精准采集魔咒的工具挖掘,否则不会掉落任何物品。

自然生成

深渊玻璃不自然生成。

腐烂的玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:石巨人台柱(生成330个)、充能喷泉(生成137个)、深层乐透结构(生成52个)、深层尖塔(种类1、2:生成56个)。

天堂玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:曙光地牢(生成16个)。

水能玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:水能城堡(生成107个)、飞行守护者祭台(生成52个)、水能高塔(生成40个)。

黄金玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:黄金支柱(生成32个)、教授实验室(生成43个)、铁技树(种类1、3:生成18个;种类2:生成27个;种类4:生成23个)、女爵竞技场(生成412个)。

符文玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:符文之塔(生成64个)、斩首竞技场(生成363个)、戈布村庄(生成14个)。

花园玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:花园城堡(生成128个)。

波尼玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:长骨地牢(生成594个)。

间线玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:间线城(生成162个)。

赫尔维蒂玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:赫尔维蒂之塔(生成242个)。

未知玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:独眼祭台(生成44个)、破败商店(种类1:生成44个;种类2:生成47个)。

爵士玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:爵士城堡(生成26个)、爵士小屋(生成90个)。

塞尔瑞玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:倒置塞尔瑞灌木(生成1个)、远古战神竞技塔(生成2629个)、塞尔瑞之门(种类1、3、8、10:生成6个;种类2、4、7、9:生成10个;种类5、6:生成4个)。

塞尔瑞玻璃也用于构建塞尔瑞维度的地形。塞尔瑞维度的区块生成时,每个区块的边界会生成大型拱门(X=0、X=15、Z=0、Z=15的4条边上)。每个拱门的外圈(在塞尔瑞之门以外的部分)的每个位置,有1/12的概率生成塞尔瑞玻璃,11/12的概率为塞尔瑞砖块;拱门以上,Y=55处的塞尔瑞白砖块的封顶以下的所有位置(Y=46~54)会全部生成塞尔瑞玻璃

用途

仅用作装饰。

花园玻璃 (Gardencian Glass)
花园玻璃 (Gardencian Glass)
资料分类:建筑方块
最大叠加:64个 / 组

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