Reinforced Glass
裂纹安山岩砖
精灵宝可梦沙地
白色雪花石膏
Sacred Eye Bricks
Amber Rhombus Cathedr..
柱子
Covered Jungle Window
碲机
Normal Stone Pillar
谧木
灰色金属平台
淡灰色混凝土
浮冰
混凝土块
方块
Lordic Stone Bricks
Double Compressed Por..
fndxn
Universe☆
从零fromzero
刀下无情
QQ酱46739
爵士玻璃 与 玻璃 为同类物品/方块。
注:此条目不包括不可破坏的玻璃。
方块信息
玻璃的硬度为0.2,爆炸抗性为0。透明方块。
除非使用带有精准采集魔咒的工具挖掘,否则不会掉落任何物品。
自然生成
深渊玻璃不自然生成。
腐烂的玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:石巨人台柱(生成330个)、充能喷泉(生成137个)、深层乐透结构(生成52个)、深层尖塔(种类1、2:生成56个)。
天堂玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:曙光地牢(生成16个)。
水能玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:水能城堡(生成107个)、飞行守护者祭台(生成52个)、水能高塔(生成40个)。
黄金玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:黄金支柱(生成32个)、教授实验室(生成43个)、铁技树(种类1、3:生成18个;种类2:生成27个;种类4:生成23个)、女爵竞技场(生成412个)。
符文玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:符文之塔(生成64个)、斩首竞技场(生成363个)、戈布村庄(生成14个)。
花园玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:花园城堡(生成128个)。
波尼玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:长骨地牢(生成594个)。
间线玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:间线城(生成162个)。
赫尔维蒂玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:赫尔维蒂之塔(生成242个)。
未知玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:独眼祭台(生成44个)、破败商店(种类1:生成44个;种类2:生成47个)。
爵士玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:爵士城堡(生成26个)、爵士小屋(生成90个)。
塞尔瑞玻璃通过以下虚无世界2结构自然生成:倒置塞尔瑞灌木(生成1个)、远古战神竞技塔(生成2629个)、塞尔瑞之门(种类1、3、8、10:生成6个;种类2、4、7、9:生成10个;种类5、6:生成4个)。
塞尔瑞玻璃也用于构建塞尔瑞维度的地形。塞尔瑞维度的区块生成时,每个区块的边界会生成大型拱门(X=0、X=15、Z=0、Z=15的4条边上)。每个拱门的外圈(在塞尔瑞之门以外的部分)的每个位置,有1/12的概率生成塞尔瑞玻璃,11/12的概率为塞尔瑞砖块;拱门以上,Y=55处的塞尔瑞白砖块的封顶以下的所有位置(Y=46~54)会全部生成塞尔瑞玻璃。
用途
仅用作装饰。