维度信息
3.5-Beta-1 版本后,维度信息数据如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
name | aoa3:runandor |
ultrawarm | false |
natural | false |
coordinate_scale | 1.0 |
has_skylight | true |
has_ceiling | false |
ambient_light | 0.0 |
piglin_safe | false |
bed_works | true |
respawn_anchor_works | true |
has_raids | false |
logical_height | 256 |
infiniburn | minecraft:infiniburn_overworld |
effects | minecraft:overworld |
生成参数
符境维度不生成海洋,地形近似于主世界的平原+山脉,有较大的起伏和平坦的高原、盆地。
3.5-Beta-1 版本后,维度生成参数如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
bedrock_roof_position | -20 |
bedrock_floor_position | -20 |
sea_level | 15 |
disable_mob_generation | false |
default_block | 符文石头 |
default_fluid | 水 |
3.5-Beta-1 版本前,符境维度按区块生成。生成时,第一个生成的区块地表高度为 Y = 11~36,之后每生成一个区块,就会使地表高度增加1,增至37后重置为11(不会生成Y = 37高度的地表)。
如果地表高度 Y ≤ 14,那么地表方块为符文石头,并在 Y ≤ 15 的位置生成水;否则地表方块为符文草方块,不生成水。
群系/群落
符境维度拥有1个生物群系:符文山崖(aoa3:runic_cliffs)
生物/实体
3.5-Beta-1 版本后,符境维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成类型 |
---|---|
空气精灵 | 怪物 |
弹跳者 | 怪物 |
圣骑士 | 怪物 |
符角兽 | 怪物 |
符角骑士 | 怪物 |
闪烁的光[1] | 动物 (只能生成于草方块上) |
宁静的光[1] | 动物 (只能生成于草方块上) |
亡灵使者[1] | NPC(含特殊生成) |
注[1]:闪烁的光和宁静的光的理论生成率是亡灵使者的理论生成率的12倍,意味着玩家会见到更多闪烁的光和宁静的光。
3.5-Beta-1 版本前,符境维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成权重 (3.2 -) | 生成数量 (3.2 -) | 生成权重 (3.2 +) | 生成数量 (3.2 +) | 生成权重 (3.4 +) | 生成数量 (3.4 +) |
---|---|---|---|---|---|---|
宁静的光 | 1 | 0~1 | 12 | 1~3 | 12 | 1~4 |
闪烁的光 | 1 | 0~1 | 12 | 1~3 | 12 | 1~4 |
灵魂大师 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
空气精灵 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
弹跳者 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
千眼 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
圣骑士 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
符角兽 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
符角骑士 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 1 |
亡灵使者 | - | - | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
自然生成
符境维度内会生成以下结构:斩首竞技场、符文圣殿地下室(共4种)、迷幻符文祭台、符文之塔、光灵幽牢
关于符境维度内会生成的地物,以及该维度生成的其他相关信息,详见:符文山崖
战利品表
3.2版本后,符境维度内共有1种战利品表:符境战利品表
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,关于垂钓战利品表等其他相关信息,详见:符文山崖
进度
3.1版本后,符境维度的进度被添加。
符境维度的进度位于独立的进度页面内,其背景为符文石头。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
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![]() | 符文峭壁 (见此资料) | 进入符境维度 | 【见描述】 | 进度 | - | aoa3:runandor/root | 否 |
![]() | 符文之王 (见超级符文) | 获得一枚超级符文 | 【见描述】 | 进度 | 符文峭壁 (见此资料) | aoa3:runandor/king_of_runes | 否 |
![]() | 咔擦 (见斩首) | 击败活体大陆-斩首 | 【见描述】 | 挑战 | 符文之王 (见超级符文) | aoa3:runandor/clunked_out | 否 |
![]() | 美轮美奂 (见斩首) | 合成一座黄金斩首奖座 | 【见描述】 | 进度 | 咔擦 (见斩首) | aoa3:runandor/statuesque | 否 |
![]() | 彻底剿灭 (见斩首) | 获得一座烨熠斩首奖座 | 【见描述】 | 进度 | 美轮美奂 (见斩首) | aoa3:runandor/all_smoothed_out | 是 |