本页共有 3 个物品/方块
花园草 (Garden Grass)
物品命令:/give @p nevermine:gardenGrass 64

方块信息

花园草的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于花园维度的花园花园湿地花园真菌林群系地表作为植被装饰。

花园群系,每个区块尝试生成59次植被,只有地表的Y坐标 > 67时才能生成。该植被有2/5的概率为戴利花、2/5的概率为莱利花、1/5的概率为花园草。在该群系生成的花园草高度为1~5格,高度为1格的概率为1/2,2格的概率为1/4,3格的概率为1/8,4和5格高的概率均为1/16。

其他群系生成的花园草只有1格高。

花园湿地群系,每个区块尝试生成59次植被,只有地表的Y坐标 > 67时才能生成。该植被必定为花园草。

花园真菌林群系,每个区块尝试生成60次植被,只有地表的Y坐标 > 67时才能生成。该植被有1/3的概率为橙蘑菇、1/3的概率为水蘑菇、1/3的概率为花园草。

花园草生成时不要求下方为花园草方块,因此可能生成于其他结构或地物上。

用途

仅用于装饰。

花园草 (Garden Grass)
花园草 (Garden Grass)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

莱利花 (Lylips)
物品命令:/give @p nevermine:lylips 64

方块信息

莱利花的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于花园维度的花园群系地表作为植被装饰。

花园群系,每个区块尝试生成59次植被,只有地表的Y坐标 > 67时才能生成。该植被有2/5的概率为戴利花、2/5的概率为莱利花、1/5的概率为花园草

莱利花生成时不要求下方为花园草方块,因此可能生成于其他结构或地物上。

用途

仅用于装饰。

莱利花 (Lylips)
莱利花 (Lylips)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

戴利花 (Daileers)

戴利花 与 花园草 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p nevermine:daileers 64

方块信息

戴利花的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于花园维度的花园群系地表作为植被装饰。

花园群系,每个区块尝试生成59次植被,只有地表的Y坐标 > 67时才能生成。该植被有2/5的概率为戴利花、2/5的概率为莱利花、1/5的概率为花园草

戴利花生成时不要求下方为花园草方块,因此可能生成于其他结构或地物上。

用途

仅用于装饰。

戴利花 (Daileers)
戴利花 (Daileers)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

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