邪猎者(HunterIllager)生成在Hunterhouse中,也会跟随袭击生成;它们会使用木剑和弓作为武器,武器有时会带有附魔,持有木剑的邪猎者副手有概率会带有一把附魔的Boomerang,邪猎者的副手如果持有Boomerang,战斗时会朝着攻击目标扔出,如果邪猎者扔出的Boomerang附有忠诚魔咒,那么扔出去的Boomerang会自己飞回来然而并不能飞回邪猎者的手中,邪猎者拥有26点的( × 13)生命值,击杀邪猎者后会掉落1个绿宝石、3个生猪排、2-6根箭,概率掉落它手持的武器,邪猎者和其他灾厄村民一样会攻击村民、铁傀儡和流浪商人,邪猎者还会攻击一些掉落肉的动物,比如:鸡、牛、羊,甚至包括北极熊,邪猎者会捡起地上的食物或掉落在地上的Boomerang,并放入背包,如果邪猎者已经有了一个Boomerang,那么它不再会捡起Boomerang,到了夜晚时,邪猎者会走向附近的床并像村民那样躺上去。
邪猎者不同攻击方式的攻击伤害:
难度 | 简单 | 普通 | 困难 |
持有弓 | 3() | 4() | |
Boomerang | 4-5(-) | ||
持有木剑 | 4() | 6() | 9() |
空手 | 2() | 3() | 4() |
邪猎者会通过吃东西来回复生命值,邪猎者生成后身上会自带3个生猪排,邪猎者还能捡起所有的食物(除了蜘蛛眼)它们好像不喜欢吃昂贵的食物而喜欢吃生的,和玩家不同邪猎者没有饥饿值,恢复的生命值取决于食物恢复的饥饿值,比如:玩家食用生猪排会恢复3点饥饿值()而邪猎者会恢复3点生命值(),玩家吃腐肉会恢复4点饥饿值()而邪猎者会恢复4生命值(),如果玩家某些食物具有某种效果,那么在邪猎者身上也不例外,比如:紫颂果的随机瞬移、腐肉的饥饿效果、干海带的快速食用。
画廊
在普通温度的群系中的邪猎者(1.0.0版本以前) | 在积雪的冻原等寒冷生物群系中的邪猎者(1.0.0版本以前) | 邪猎者队长(1.0.0版本以前) |
躺在床上的两个邪猎者 | 准备投掷Boomerang的邪猎者 | 邪猎者队长 |