警卫会自然生成于村庄中,和铁傀儡一起守卫村庄和村民,拥有20点的()生命值,通常会使用铁剑、弩、盾牌作为武器,有几率自带盔甲,会主动攻击所有会主动攻击村民的生物。(因此其它模组的生物只要攻击目标包括村民就会被警卫攻击,在袭击胜利后村民放烟花时误伤铁傀儡,使铁傀儡对村民有攻击欲望时,警卫也会攻击铁傀儡)如果玩家攻击了村民,那他们便会攻击玩家。警卫也会开关门。警卫可以使用弩、盾牌、弓,警卫死亡会掉落身上的装备,被僵尸击杀的警卫也会变成僵尸村民(根据游戏难度,感染后服装为本生物群系随机村民职业或绿袍村民),击杀这些僵尸村民也能收回警卫的装备。若警卫被雷劈中,也会和普通村民一样变成女巫。
战斗方式:
拿弩的警卫会在敌人靠近时后退,若无处可退便会用脚踢开接近自己的敌人来保持距离。
拿剑或其他近战武器的警卫会冲在最前面和敌人战斗(空手也会)。
拿盾的警卫会在敌人靠近时举起盾牌抵挡攻击,近战的警卫会在一次攻击后举起盾牌一段时间,格挡成功或时间结束便会再次攻击以此循环,而拿弩的警卫很少会使用盾牌(特别是远程),持有盾牌的警卫会发现劫掠兽、女巫或掠夺者后会立刻在远处举起盾牌,然后慢慢靠近目标,劫掠兽的攻击被警卫抵挡后也有几率使劫掠兽眩晕。
拿弓的警卫会像骷髅一样走位射击。
玩家在潜行状态下拿着武器对着无职业村民点击鼠标右键,可以让它们变成警卫来守卫村庄,当玩家拥有村庄英雄buff时,可以设置警卫跟随玩家和原地待命(1.16.5版本),也可以在潜行状态下点击右键右键打开它们的物品栏,查看它们的属性、装备耐久度和替换装备,如图:
当拥有村庄英雄buff的玩家攻击生物时,周围的警卫都会去攻击它(除了村民、流浪商人、铁傀儡和它们自己)。
当警卫副手持有食物时,警卫会在生命值较低的时候逃离战斗,并食用食物来回复生命值,回复的生命值为回复饥饿值的二分之一(不会回复为小数的生命值),若该食物有特殊效果,则在警卫身上也有效。玩家可以给警卫配给食物,让其更容易存活。除了食物以外,它们也会喝副手的药水和牛奶。警卫可以使用几乎所有主手攻击武器,盾牌,弓箭和弩(弩必须也用原版箭发射,警卫不用配备箭,他们自带箭筒)。
与再生模组兼容。
资料分类: | 中立生物 |