维度信息
3.5-Beta-1 版本后,维度信息如下表所示(参数含义请参考:维度类型(MCW)):
参数 | 值 |
---|---|
name | aoa3:gardencia |
ultrawarm | false |
natural | false |
coordinate_scale | 1.0 |
has_skylight | true |
has_ceiling | false |
ambient_light | 0.0 |
fixed_time | 6000 |
piglin_safe | false |
bed_works | true |
respawn_anchor_works | true |
has_raids | false |
logical_height | 256 |
infiniburn | minecraft:infiniburn_overworld |
effects | aoa3:celestial_only |
生成参数
黄金的表面较为混乱,崎岖不平,会生成许多低矮的丘陵。
地表的方块为钢铁草方块。
地下由钢铁石头构成,存在洞穴,底部为熔岩湖。
3.5-Beta-1 版本后,维度生成参数如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
bedrock_roof_position | -20 |
bedrock_floor_position | -20 |
sea_level | 0 |
disable_mob_generation | false |
default_block | 钢铁石头 |
default_fluid | 空气 |
群系/群落
黄金维度拥有1个生物群系:黄金(aoa3:iromine)。
生物/实体
自然生成
3.5-Beta-1 版本后,黄金维度内会生成以下实体。实体的详细生成数据请参见黄金生物群系:
名称 | 生物类型 |
---|---|
机甲纪事 | 怪物 |
机甲梅顿 | 怪物 |
多面体 | 怪物 |
高压战士 | 怪物 |
采掘大师[1] | NPC(含特殊生成) |
亡灵使者 | NPC(含特殊生成) |
金属收藏家 | NPC(含特殊生成) |
注[1]:1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此实体不再生成。
3.5-Beta-1 版本前,黄金维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成权重 (3.2 -) | 生成数量 (3.2 -) | 生成权重 (3.2 +) | 生成数量 (3.2 +) | 生成权重 (3.4 +) | 生成数量 (3.4 +) |
---|---|---|---|---|---|---|
金属收藏家 | 该生物不生成于黄金维度 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | |
采掘大师 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
亡灵使者 | 该生物未添加 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | |
机甲纪事 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 1 |
机甲梅顿 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
多面体 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
速行扒手 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
高压战士 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
不自然生成
黄金维度的如下生物不自然生成:
生物 | 生成方式 | 生物类型 |
---|---|---|
机甲羊 | 机甲羊之庙(结构刷怪笼) | 怪物 |
实施者 | 实施者之塔(结构刷怪笼) | 怪物 |
教授 | 教授实验室(结构生物) | NPC |
黄金乐透兑换人 | 黄金之柱(结构生物) | NPC |
Boss
黄金维度有2个Boss:机甲战士、剑圣(3.5-Beta-1 版本前)。
自然生成
黄金维度内会生成如下结构:教授实验室、实施者之塔、机甲羊之庙、黄金之柱、黄金走廊、机甲战士充能站、黄金迷宫(3.5-Beta-1 版本前)、能量符文祭台(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前)。
关于花园维度内会生成的地物,以及该维度生成的其他相关信息,详见:黄金生物群系。
战利品表
3.2版本后,AoA3在黄金维度拥有1种战利品表:黄金战利品表。
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,关于垂钓战利品表等其他相关信息,详见:黄金生物群系。
进度
3.1版本后,AoA3在黄金的进度被添加,位于独立的进度页面内,背景为条纹铁砖。
添加版本 | 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3.1 | 黄金山丘 (见此资料) | 进入黄金维度 | 【见描述】 | 进度 | - | aoa3:iromine/root | 否 | |
该改行做机械师了 (见注[1]) | 组装6种黄金中的不完整武器 | 见注[1] | 进度 | 黄金山丘 (见此资料) | aoa3:iromine/should_be_a_mechanic | 是 | ||
嚯,光彩夺目! (见黄金弹簧) | 获得一根黄金弹簧 | 【见描述】 | 进度 | 黄金山丘 (见此资料) | aoa3:iromine/ooh_shiny | 否 | ||
解构 (见机甲战士) | 击败战斗型机器人-机甲战士 | 【见描述】 | 挑战 | 嚯,光彩夺目! (见黄金弹簧) | aoa3:iromine/deconstructed | 否 | ||
更加光彩夺目 (见机甲战士) | 合成一座黄金机甲战士奖座 | 【见描述】 | 进度 | 解构 (见机甲战士) | aoa3:iromine/even_more_shiny | 否 | ||
现在没那么光彩夺目了…… (见机甲战士) | 获得一座烨熠机甲战士奖座 | 【见描述】 | 进度 | 更加光彩夺目 (见机甲战士) | aoa3:iromine/less_shiny_now_though | 是 | ||
非法货币[2] (见纯银硬币) | 获得一枚纯银硬币 | 【见描述】 | 进度 | 黄金山丘 (见此资料) | aoa3:iromine/not_legal_tender | 否 | ||
乱棍打死[2] (见剑圣) | 击败主宰者-剑圣 | 【见描述】 | 挑战 | 非法货币 (见纯银硬币) | aoa3:iromine/clubbed_to_death | 否 | ||
黄金剑圣[2] (见剑圣) | 合成一座黄金剑圣奖座 | 【见描述】 | 进度 | 乱棍打死 (见剑圣) | aoa3:iromine/goldenfoot | 否 | ||
…白金剑圣?[2] (见剑圣) | 获得一座烨熠剑圣奖座 | 【见描述】 | 进度 | 黄金剑圣 (见剑圣) | aoa3:iromine/platinumfoot | 是 |
注[1]:完成此进度需要获得以下每个物品至少 1 次:
3.1版本后,3.3版本前:机甲弩 (Mecha Archergun)、机甲弓、机甲加农炮、机械突击步枪、机甲法杖。此版本范围内该进度的游戏内描述为5种,而不是6种。
3.3版本后,3.4版本前:机甲弩 (Mecha Archergun)、机甲弓、机甲加农炮、机械突击步枪、机甲法杖、机甲猎枪。
注[2]:3.5-Beta-1 版本后,剑圣被移除,其相关进度均被移除。