【玩家名】感到后背发凉。
——召唤时的聊天信息(原文)
【玩家名】击败了幽魂!
——击败时的聊天信息(原文)
实体信息
不自然生成,敌对生物,Boss类生物。
3.2版本后,当玩家在格瑞克中扔出鬼魅神像后,如果满足幽魂的召唤条件,10秒(200 tick)后生成幽魂,同时鬼魅神像消失。
3.2版本前,当玩家手持鬼魅神像在格瑞克右击方块时生成幽魂,并消耗1个鬼魅神像。
生命值:1750点( × 875) 攻击力: 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75格,高度:2格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:182 XP |
掉落物
1.16.5-3.6 版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
空 | - | 14.3% |
幽魂步枪 | 1 | 31.4% |
幽魂法杖 | 1 | 28.6% |
恐惧法杖 | 1 | 25.7% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
空 | - | 14.7% |
魔法修复沙 | 1~3 | 8.8% |
银币 | 1~5 | 10.3% |
金币 | 1~2 | 4.4% |
扭曲符文 | 6~20 | 11.8% |
雷鸣符文 | 6~20 | 11.8% |
末影珍珠 | 2~8 | 9.7% |
紫晶 | 2~8 | 10.0% |
发酵蛛眼 | 1~5 | 10.6% |
盛开的能量石 | 1~3 | 7.9% |
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次 | ||
(生物:幽魂) | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
空 | - | 62.5% |
幽魂步枪 | 1 | 13.8% |
幽魂法杖 | 1 | 12.5% |
恐惧法杖 | 1 | 11.3% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
空 | - | 14.7% |
魔法修复沙 | 1~3 | 8.8% |
银币 | 1~5 | 10.3% |
金币 | 1~2 | 4.4% |
扭曲符文 | 6~20 | 11.8% |
雷鸣符文 | 6~20 | 11.8% |
末影珍珠 | 2~8 | 9.7% |
紫晶 | 2~8 | 10.0% |
发酵蛛眼 | 1~5 | 10.6% |
盛开的能量石 | 1~3 | 7.9% |
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次 | ||
(生物:幽魂) | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
空 | - | 62.5% | 3.4版本前,- |
幽魂步枪 | 1 | 13.8% | |
幽魂法杖 | 1 | 12.5% | |
恐惧法杖 | 1 | 11.3% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 13.3% | 3.4版本前,- |
魔法修复沙 | 1~3 | 8.0% | |
银币 | 1~5 | 9.3% | |
金币 | 1~2 | 4.0% | |
格瑞克代币 | 5~32 | 9.6% | |
扭曲符文 | 6~20 | 10.6% | |
雷鸣符文 | 6~20 | 10.6% | |
末影珍珠 | 2~8 | 8.8% | |
紫晶 | 2~8 | 9.0% | |
发酵蛛眼 | 1~5 | 9.6% | |
盛开的能量石 | 1~3 | 7.2% | |
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次 | |||
3.4版本后,奖座 (生物:幽魂) 3.4版本前,幽魂雕像 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
格瑞克战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
特殊掉落物:
幽魂雕像:必定掉落,掉落数量 = 1
下列四项抽取其一,必定掉落:
行为
幽魂是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
幽魂在击中目标后会给予自己2秒(40 tick)隐身I,给予目标4秒(80 tick)缓慢II。
幽魂每个游戏刻有1/200的概率在自己的位置生成6个幽魂分身,1/300的概率在自己的位置生成1个大型幽魂分身(3.4版本前,生成的为巨型幽魂)。两种分身的生成互不影响。
3.2.4版本前,幽魂每个游戏刻有1/400的概率瞬移到60格范围内距离最近的玩家的位置。
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
巫毒的复仇 | 击败幽魂-贝恩 | 【见描述】 | 挑战 | 鬼魅一笑 (见鬼魅神像) | aoa3:greckon/voodoo_vengeance | 否 |