实体命令:/summon aoa3:automaton ~ ~1 ~
3.3版本后,此实体因为注册名修改而被添加。
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于天堂维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:108点( × 54) 攻击力: 简单:6.25点() 普通:10.5点() 困难:15.75点() 盔甲值:13点() 判定箱:宽度:1.125 格,高度:2.125 格 移动速度:0.25 击退抗性:90% 掉落经验:20.175 XP |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
天堂战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
空 | - | 80.0% |
能量核心 | 1 | 16.0% |
盔甲镀层 | 1 | 4.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
自动机怪为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
与通用描述不同的是,自动机怪搜寻可驯服生物或玩家作为攻击目标时,只能感测到有发光效果的可驯服生物或玩家。
自动机怪有五种不同的颜色:蓝色、绿色、红色、黄色、紫色,由color参数控制。自动怪生成时,从五种颜色中随机选择一个,概率均为1/5。
自动机怪会根据其颜色渲染对应的实体贴图。
自动机怪近战攻击命中时,向目标施加速度,将目标击退,X、Z方向击退速度为 自动机怪的X、Z方向速度 × 2 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向为 自动机怪的Y方向速度 × 0.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。