颜色模块 (红色)
TNT Bazooka
Stone Double Axe
铜剑
Flamed Dragonbone Fla..
Stormyx Sword
魔剑但丁
阿肯钢弩
镰刀
暗夜战斧
小石头
华丽传说双刃斧
黑曜石剑
血鬼术:鸣女(未完成)
罗瑞恩矛
『北海若』引潮
依格洛特短剑
普通剑
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gelandilie
铜 十字弓 与 十字弓 为同类物品/方块。
合成方式上图为合成方式,由弩臂、弩身、弓弦和坚韧绑定结制成。
不同于原版的弓,这把武器只要拿在手上且发射过一次后就可以自动装弹。
第一次装弹请使用右击,卸下子弹请使用shift+右击。
拿在手上时原有的十字准星会变为四个∟型外观的组合贴图并随时间推移慢慢向中心点靠拢,装弹完毕时形成一个正方形并且播放“咔哒”一声音效。
最大耐久:弩身材料的手柄系数 * 弩臂材料的耐久。
拉弓速度:弩臂材料的拉弓速度 * (1+弓弦的修正系数)。
箭矢速度:弩臂材料的箭矢速度 * (1+弓弦的修正系数)。
坚韧绑定结只起到提供特性和外观的功能,对数据无影响。
伤害公式:
远程时(消耗弩箭的数量和弩的耐久):(弩的)箭矢速度 * (弩箭的)攻击力。
近战时(消耗弩的耐久):和弩身材料伤害挂钩。