资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 8个 / 组 |
银锭 与 铜锭 为同类物品/方块,已合并。
九个银粒合成(实验版需要燧石及以上工作台才能制作)。银制的武器和工具对亡灵有伤害加成(25%),并且可以伤害白色食尸鬼。
R127版本后,银制装备拥有抵抗中毒、经验流失和影子效果。
合成的装备与工具最大品级为精良(excellent)。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 8个 / 组 |
没有自己的金属矿,获得途径只有通过猎杀古尸获取远古金属箭参与逆向合成获得远古金属粒,或者在地下世界地牢的奖励箱中获得远古金属锭、远古金属粒、远古金属币,远古金属币通过合成获得远古金属粒和经验。
远古金属的强度介于铁和秘银之间(大约是铁的2倍,秘银的1/4)。
合成的工具最大品级为大师(Masterwork)/传说(Legendary)。
翻译不同,大师和传说为同一个等级。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 8个 / 组 |
最珍贵的金属,制作的物品是MITE中耐久最高的。
制作的工具品级最高可达到传说(Legendary)。
用纯艾德曼锭制作的物品(如艾德曼桶,艾德曼盔甲等)不会被岩浆融化。
且穿着在身上的艾德曼盔甲不会受到岩浆的耐久损耗。
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最大叠加: | 8个 / 组 |