3.4版本后,此设定被移除。
概述
生物属性是生物对某种类型伤害的免疫。生物属性使用图标显示,可以用按键来打开/关闭生物上方的图标(默认为“N”键),具体显示如下表:
下表为生物属性名称与图标、属性详细信息之间的对应关系:
属性名称 | 图标 | 属性详细信息 |
---|---|---|
近战免疫 (Melee Immunity) | 免疫近战伤害,例如空手、剑、巨型兵器、斧、榔槌等造成的伤害 | |
远程免疫 (Ranged Immunity) | 免疫弓、弩 (Archergun) 、投掷武器造成的伤害 | |
爆能枪免疫 (Blaster Immunity) | 免疫爆能枪造成的伤害 | |
枪械免疫 (Gun Immunity) | 免疫枪械、狙击枪、霰弹枪、加农炮的造成伤害 | |
魔法免疫 (Magic Immunity) | 免疫法杖造成的伤害 | |
火焰免疫 (Fire Immunity) | 免疫火焰伤害 | |
爆炸免疫 (Explosion Immunity) | 免疫爆炸伤害 | |
状态效果免疫 (Status Immunity) | 免疫状态效果 | |
特殊战斗方式免疫 (Special Combat Immunity) | 除其他的免疫外,特殊的免疫能力 | |
狩猎生物 (Hunter) | 表明此生物为狩猎生物 |
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 3.4 -:基本玩法 |