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介绍
地毯(Carpet)是一种可用于装饰的方块。
生成
雪屋
白色地毯、淡灰色地毯和红色地毯会自然生成在雪屋中。
林地府邸
除了橙色地毯和淡蓝色地毯(仅基岩版),其他颜色的地毯都会自然生成在林地府邸中。
远古城市
灰色地毯、蓝色地毯、淡蓝色地毯和青色地毯会自然生成在远古城市中。
村庄
不同类型的村庄会生成不同的地毯。
获得方式
地毯可使用 2 个对应羊毛合成获得,每次合成时获得 3 个。
染色地毯可使用 1 个任意地毯和 1 个对应染料合成获得,每次合成时获得 1 个。
在 Java 版中,学徒级别的牧羊人村民有 68.5% 的概率选取 1~2 种交易,每种以 1 个绿宝石的价格出售 4 个地毯。
在基岩版中,学徒级别的牧羊人村民有 50% 的概率以 1 个绿宝石的价格出售 4 个地毯,每种地毯被选中的概率为 3.125%。
用途
地毯的厚度和压力板相同,碰撞箱为 1/16 格。
地毯可以放在栅栏或墙的上方,使玩家能够在上面跳跃。
地毯能作为熔炉的燃料,每个地毯能烧炼 0.335 个物品。
地毯可以作为装饰装备在羊驼的身上。
地毯物品掉在地上、玩家在地毯上行走/跳跃、放置地毯发出的声音不会被幽匿感测体和监守者检测到。
版本信息
地毯在 Java 版 1.6.1 快照 13w16a 版本和 携带版 Alpha 0.8.0 预览版 build 1 版本中加入,此时在携带版中无法合成。
在 携带版 Alpha 0.9.0 预览版 build 1 版本中,所有地毯都可以合成了。
在 Java 版 1.11 快照 16w44a 版本中,白色地毯的名称从地毯(Carpet)改为白色地毯(White Carpet)。
在 Java 版 1.12 快照 17w06a 版本和 携带版 1.1.0 预览版 1.1.0.0 版本中有了更饱和的纹理。
在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化前,数字 ID 为171。