物品命令:/give @p deepmoblearning:trial_keystone 64
测试楔石是怪物模拟学习的实验场,你可以将绑定着怪物资料的的测试密钥放入,开始对于该生物的模拟学习。这不仅可以获得更多的生物物质,同时也是收集怪物数据的好办法。
测试楔石放置时必须保证:在它 Y 轴坐标 -1 的 15×15 底部平面必须全部为实心方块,Y 轴等高及其以上 10 格的 15×15 区域不能有任何的方块(火把也不行),否则无法开启测试。
下图为正确摆法:
开始测试后,右下方会显示回合数和剩余击杀的怪物数量,完成测试后,会在测试楔石上面产生对应生物数据的物质奖励。回合数、奖励都会随着钥匙的等级而增加。
每个等级的回合数和奖励数量:
Faulty | Basic | Advanced | Superior | Self Aware | |
波数 | 1波 | 2波 | 4波 | 5波 | 7波 |
僵尸 | 2个原始僵尸物质 | 3个原始僵尸物质 | 5个原始僵尸物质 | 12个原始僵尸物质 | 18个原始僵尸物质和3个损坏的故障心脏 |
末影人 | 2个原始末影人物质 | 3个原始末影人物质 | 4个原始末影人物质 | 7个原始末影人物质 | 12个原始末影人物质和5个损坏的故障心脏 |
骷髅 | 2个原始骷髅物质 | 3个原始骷髅物质 | 5个原始骷髅物质 | 12个原始骷髅物质 | 18个原始骷髅物质和3个损坏的故障心脏 |
女巫 | 2个原始女巫物质 | 3个原始女巫物质 | 7个原始女巫物质 | 10个原始女巫物质 | 16个原始女巫物质和6个损坏的故障心脏 |
蜘蛛 | 3个原始蜘蛛物质 | 5个原始蜘蛛物质 | 9个原始蜘蛛物质 | 12个原始蜘蛛物质 | 18个原始蜘蛛物质和4个损坏的故障心脏 |
史莱姆 | 3个原始史莱姆物质 | 5个原始史莱姆物质 | 9个原始史莱姆物质 | 12个原始史莱姆物质 | 18个原始史莱姆物质和3个损坏的故障心脏 |
凋灵骷髅 | 2个原始凋灵骷髅物质 | 3个原始凋灵骷髅物质 | 5个原始凋灵骷髅物质 | 7个原始凋灵骷髅物质 | 10个原始凋灵骷髅物质和5个损坏的故障心脏 |
模拟测试刷出来的测试生物都不会产生掉落物和经验,有小概率会刷出女巫和系统故障。末影人、史莱姆、蜘蛛、洞穴蜘蛛会被替换成测试型末影人(不会瞬移)、测试型史莱姆(不会分裂)、测试型蜘蛛(白天也会主动攻击)、测试型洞穴蜘蛛(同上)。
玩家被杀死或者超出测试楔石距离20格时会中止测试。
测试密钥上的词缀会影响模拟测试,具体效果如下:
词缀名 | 效果 |
Knockback Immunity | 模拟测试刷出的生物不会受到击退效果 |
Blaze Invaders | 模拟测试时有概率会刷出烈焰人 |
Speed | 模拟测试刷出的生物都会有速度buff |
Regen party | 模拟测试时地上会随机生成滞留的再生药水效果 |
Loot Hoarders | 模拟测试时有概率会刷出拿着宝贝的小僵尸 |
Empowered Glitches | 模拟测试时提升刷系统故障的概率 |
THUNDERDOME | 测试开始后会产生降雨天气有概率会刷出闪电苦力怕 |
资料分类: | 功能方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |