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维度信息
3.5-Beta-1 版本后,维度信息数据如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
name | aoa3:precasia |
ultrawarm | false |
natural | true |
coordinate_scale | 1.0 |
has_skylight | true |
has_ceiling | false |
ambient_light | 0.0 |
piglin_safe | false |
bed_works | true |
respawn_anchor_works | true |
has_raids | false |
logical_height | 256 |
infiniburn | minecraft:infiniburn_overworld |
effects | minecraft:overworld |
生成参数
传说维度不生成海洋,地形近似于主世界的平原,有一些较小的起伏。
传说维度的地表方块为传说草方块,地表下方会生成传说表层岩,再下方会生成传说低层岩。
3.5-Beta-1 版本后,维度生成参数如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
bedrock_roof_position | -20 |
bedrock_floor_position | -20 |
sea_level | 0 |
disable_mob_generation | false |
default_block | 传说低层岩 |
default_fluid | 空气 |
群系/群落
传说维度拥有1个生物群系:传说丛林(aoa3:precasian_tall_forest)
生物/实体
自然生成
3.5-Beta-1 版本后,传说维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成类型 |
---|---|
巨角鹿 | 怪物 |
巨蜗牛 | 怪物 |
巨脉蜻蜓 | 动物 (只生成于草方块上) |
剑齿虎 | 怪物 |
三角龙 | 怪物 |
背骨兽 | 怪物 |
亡灵使者 | NPC(含特殊生成) |
3.5-Beta-1 版本前,传说维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成权重 (3.2 -) | 生成数量 (3.2 -) | 生成权重 (3.2 +) | 生成数量 (3.2 +) | 生成权重 (3.3 +) | 生成数量 (3.3 +) |
---|---|---|---|---|---|---|
巨角鹿 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 |
巨蜗牛 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 |
巨脉蜻蜓 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 5 | 1~2 |
剑齿虎 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 |
三角龙 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
背骨兽 | 3 | 0~1 | 3 | 0~1 | 3 | 0~1 |
亡灵使者 | - | - | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
不自然生成
传说维度的以下生物不自然生成:
生物 | 生成方式 | 生物类型 |
---|---|---|
爆裂兽 | 传说兽穴(结构刷怪笼) | 怪物 |
绿恐龙 | 传说兽穴(结构刷怪笼) | 怪物 |
刺背龙 | 传说兽穴(结构刷怪笼) | 怪物 |
开宇 | 开宇神庙(结构刷怪笼) | 怪物 |
弹跳鸟 | 弹跳鸟巢(结构刷怪笼) | 怪物 |
传说乐透兑换人 | 丛林乐透小屋(结构生物) | NPC |
Boss
传说维度有如下2个Boss:地域领主、骷髅军团(包括骷髅长老、骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人、强壮骷髅猪、强壮骷髅跳跃者、强壮骷髅人、精英骷髅猪、精英骷髅跳跃者、精英骷髅人、骷髅首领)。
自然生成
传说维度内会生成以下结构:骷髅军团竞技场、开宇神庙、传说兽穴(共3种)、弹跳鸟巢、丛林乐透小屋、生命符文祭台(1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前)
关于传说维度内会生成的地物,以及该维度生成的其他相关信息,详见:传说丛林
战利品表
3.2版本后,传说维度内共有1种战利品表:传说战利品表
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,关于垂钓战利品表等其他相关信息,详见:传说丛林
进度
3.1版本后,传说维度的进度被添加。
传说维度的进度位于独立的进度页面内,其背景为窒息树叶。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
忘却的时代 (见此资料) | 进入传说维度 | 【见描述】 | 进度 | - | aoa3:precasia/root | 否 | |
史前的回鸣声 (见骨质号角) | 获得一只骨质号角 | 【见描述】 | 进度 | 忘却的时代 (见此资料) | aoa3:precasia/a_prehistoric_sound | 否 | |
丛林轰鸣 (见地域领主) | 击败地域领主-泰诺索尔 | 【见描述】 | 挑战 | 史前的回鸣声 (见骨质号角) | aoa3:precasia/jungle_rumble | 否 | |
不完全是化石 (见地域领主) | 合成一座黄金地域领主奖座 | 【见描述】 | 进度 | 丛林轰鸣 (见地域领主) | aoa3:precasia/not_quite_a_fossil | 否 | |
永存 (见地域领主) | 获得一座烨熠地域领主奖座 | 【见描述】 | 进度 | 不完全是化石 (见地域领主) | aoa3:precasia/forever_preserved | 是 | |
唤醒远古的亡灵 (见骷髅长老) | 击败骷髅传令官-骷髅长老 | 【见描述】 | 进度 | 忘却的时代 (见此资料) | aoa3:precasia/waking_the_ancient_undead | 否 | |
你和什么军团? (见骷髅首领) | 击败骷髅首领-骷髅特隆 | 【见描述】 | 挑战 | 唤醒远古的亡灵 (见骷髅长老) | aoa3:precasia/you_and_what_army | 否 | |
诡异可怕的骷髅们 | 穿戴全套骷髅盔甲并使用骷髅剑终结骷髅军团 | 【见描述】 | 挑战 | 你和什么军团? (见骷髅首领) | aoa3:precasia/spooky_scary_skeletons | 是 | |
黄金骨头 (见骷髅首领) | 合成一座黄金骷髅首领奖座 | 【见描述】 | 进度 | 你和什么军团? (见骷髅首领) | aoa3.precasia.the_gold_bones | 否 | |
你的时代早已过去 (见骷髅首领) | 获得一座烨熠骷髅首领奖座 | 【见描述】 | 进度 | 黄金骨头 (见骷髅首领) | aoa3:precasia/its_past_your_time | 是 |