枢纽和道路只是属于交通中心(center)的一部分
交通中心由四部分组成:
十字路口四个角落的四种炒鸡漂亮的微型地形生成(biomes)
ps:四种地形(热带,沙漠,森林,雪林),很多种生态(雨林、海洋;沙漠、红沙漠;草原、森林;冰原、冷针叶林等)雪林里真的能下雪超级神奇的!平原超级多花超级好看有木有!
沿着x=0,z=0无限延伸的路(streets)
就是这个枢纽(nexus),另有翻译版本灯塔
交叉路口中心的信标(beacon)(总共能给你5种不同的效果)
配置文件worldgenerationnew.cfg中的412—435行
center {
biomes {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
streets {
B:Enabled_false=false
B:Enabled_true=true
I:Height_66=66
}
nexus {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
beacon {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
}
生成在主世界中心路口边上,里面有下界和末地的传送门各一个,如果加了暮色森林mod的话还会生成一个暮色森林传送门;还有阿图姆mod的阿图姆传送门(加不加的会出现,只不过没法激活);更多实用设备mod的漆黑之门和深渊之门也一样。全都未激活。
作者这么做的目的是为了方便服务器中找不到末地门的玩家获得GT6的一些后期材料。
话说GT6作者辣么无聊吗……仄么好看的东西默认居然是关闭的……
附图:那栋矮的建筑就是了