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    本页共有 3 个物品/方块
    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    物品命令:/give @p aoa3:dawn_stocks 64

    3.3版本后,此物品/方块被移除。

    方块信息

    曙光灌木丛属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,曙光灌木丛的可生长方块材质为草方块和土质方块。

    自然生成

    曙光灌木丛通过以下虚无世界3地物自然生成:曙光灌木丛植株(生成0~9个)、曙光球泡植株(生成0~9个)

    (曙光灌木丛仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得曙光灌木丛)

    地物生成

    当曙光灌木丛的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个曙光灌木丛,最多生成10个。每次生成时有1/4概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的曙光灌木丛替换为曙光灌木丛

    当曙光球泡的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个曙光灌木丛,最多生成10个。每次生成时有1/4概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的曙光灌木丛替换为曙光球泡

    此段资料引用于“可堆叠植物 (Stackable Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

    可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

    在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

    每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)


    当玩家将要破坏可堆叠植物时,如果上方的方块为对应的茎部方块或冠部方块,则将其破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块。

    如果可堆叠植物下方的方块不具有任何方块材质,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

    如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

    当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:3.3 -:方块:植被装饰
    最大叠加:64个 / 组
    采集工具:
    剪刀

    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    物品命令:/give @p aoa3:dawn_stocks_top 64

    3.3版本后,此物品/方块被移除。

    方块信息

    曙光灌木丛属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,曙光灌木丛的可生长方块材质为草方块和土质方块。

    自然生成

    曙光灌木丛通过以下虚无世界3地物自然生成:曙光灌木丛植株(生成1个)

    (曙光灌木丛仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得曙光灌木丛)

    地物生成

    当曙光灌木丛的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个曙光灌木丛,最多生成10个。每次生成时有1/4概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的曙光灌木丛替换为曙光灌木丛。

    此段资料引用于“可堆叠植物 (Stackable Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

    可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

    在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

    每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)


    当玩家将要破坏可堆叠植物时,如果上方的方块为对应的茎部方块或冠部方块,则将其破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块。

    如果可堆叠植物下方的方块不具有任何方块材质,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

    如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

    当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    曙光灌木丛 (Dawn Stocks)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:3.3 -:方块:植被装饰
    最大叠加:64个 / 组
    采集工具:
    剪刀

    曙光球泡 (Dawn Bulb)
    物品命令:/give @p aoa3:dawn_bulb 64

    3.3版本后,此物品/方块被移除。

    方块信息

    曙光球泡属于可堆叠植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,曙光球泡的可生长方块材质为草方块和土质方块。

    (堆在其它植物上面,居然不属于可堆叠植物)

    自然生成

    曙光球泡通过以下虚无世界3地物自然生成:曙光球泡植株(生成0~9个)

    (曙光球泡仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得曙光球泡)

    地物生成

    当曙光球泡的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个曙光灌木丛,最多生成10个。每次生成时有1/4概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的曙光灌木丛替换为曙光球泡。

    此段资料引用于“植物 (Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

    植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

    植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

    在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

    每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


    如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

    如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

    当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

    曙光球泡 (Dawn Bulb)
    曙光球泡 (Dawn Bulb)
    资料分支:1.18 -
    资料分类:3.3 -:方块:植被装饰
    最大叠加:64个 / 组
    采集工具:
    剪刀

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