缠结荆棘
Juiyi1234
恶灵хуаз是个屑
蓦山溪
大道
NaTsuAii
Rain_Flying
玩具球泡茎 与 玩具灌木 为同类物品/方块。
3.4版本后,此物品/方块被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的玩具灌木的资料,请移步至:玩具灌木(≤ 1.12.2)
方块信息
(所有种类的)玩具灌木属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。
与通用描述不同的是,(所有种类的)玩具灌木的可生长方块材质为草方块和土质方块。
3.4版本后:
玩具球泡茎的冠部方块为黄色玩具灌木;
绿色玩具灌木的茎部方块为玩具球泡茎;
黄色玩具灌木的茎部方块为玩具球泡茎。
3.4版本前:
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,(所有种类的)玩具灌木在玩具浮岛群系中通过以下地物自然生成:
玩具灌木丛
(celebulbs)
茎部:玩具球泡茎、
冠部:绿色玩具灌木(50.0%)/黄色玩具灌木(50.0%)
(100.0%)
尝试生成次数:300
最小茎部高度:1
最大茎部高度:5
生成情况:地表生成
3.5-Beta-5 版本前,在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物)。
3.4版本前,在玩具维度中,每个区块内会随机选取60次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为玩具草方块,则有1/5概率生成蓝色玩具草,1/5概率生成红色玩具草,1/5概率生成白色玩具草,1/5概率生成紫色玩具草,1/5概率生成玩具灌木(生成地物)。
地物生成
3.5-Beta-5 版本前,当玩具灌木的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个玩具球泡茎,最多生成9个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,最后一个生成的玩具球泡茎有1/2概率替换为绿色玩具灌木,1/2概率替换为黄色玩具灌木。
3.4版本前,当玩具灌木的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个玩具球泡茎,最多生成9个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,最后一个生成的玩具球泡茎有1/2概率替换为绿色玩具灌木,1/2概率替换为黄色玩具灌木。
用途
玩家可以使用绿色玩具灌木在工作台上合成黄绿色染料。
玩家可以使用黄色玩具灌木在工作台上合成黄色染料。
玩家可以在堆肥桶中使用(任意种类的)玩具灌木堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。
可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡光照。
在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀。
每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)。
当玩家将要破坏可堆叠植物时,会破坏其上方所有该种植物的茎部/冠部方块,并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。
可堆叠植物只能生长在不具有任何方块材质的方块 / 符合“可生长方块材质”的实体方块 / 茎部方块上方。
如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。
当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:91层,≈0.11796874%。