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灌木球 (Bulb Stock)
物品命令:/give @p aoa3:bulb_stock 64

方块信息

灌木球属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,灌木球的可生长方块材质为草方块和土质方块。

自然生成

3.5版本后,灌木球通过以下虚无世界3地物自然生成:眼球岩穴(生成12个)

3.2版本后3.5版本前,灌木球通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:眼球岩穴(生成1个)


3.5-Beta-5 版本前,灌木球通过以下虚无世界3地物自然生成:灌木球植株(生成0~2个)

(灌木球仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得灌木球)

地物生成

3.5-Beta-5 版本前,当灌木球(冠)的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个灌木球,最多生成3个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的灌木球替换为灌木球冠

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用灌木球堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。

此段资料引用于“可堆叠植物 (Stackable Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡光照。

在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)


当玩家将要破坏可堆叠植物时,会破坏其上方所有该种植物的茎部/冠部方块,并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。

可堆叠植物只能生长在不具有任何方块材质的方块 / 符合“可生长方块材质”的实体方块 / 茎部方块上方。

如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

灌木球 (Bulb Stock)
灌木球 (Bulb Stock)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:植被装饰
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:50层,≈0.000390625%。

    维度/世界:800
    群系/群落:-
    精准采集:

灌木球冠 (Bulb Stock Cap)
物品命令:/give @p aoa3:bulb_stock_cap 64

方块信息

灌木球冠属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,灌木球冠的可生长方块材质为草方块和土质方块。

自然生成

3.5版本后,灌木球冠通过以下虚无世界3地物自然生成:眼球岩穴(生成1个)

3.2版本后3.5版本前,灌木球冠通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:眼球岩穴(生成2个)


3.5-Beta-5 版本前,灌木球通过以下虚无世界3地物自然生成:灌木球植株(生成1个)

(灌木球冠仅在该地物的生成方块内,但该地物无法自然生成,即玩家无法正常获得灌木球冠)

地物生成

3.5-Beta-5 版本前,当灌木球(冠)的地物生成时,如果上方的方块为空气,则在自身上方生成一个灌木球,最多生成3个。每次生成时有1/3概率不再生成下一个,碰到非空气方块不继续生成。停止生成后,将最后一个生成的灌木球替换为灌木球冠。

掉落物

3.2版本后,灌木球冠被破坏后,会抽取以下战利品表:

物品掉落数量掉落概率
眼球
1100.0%

以上战利品表随机抽取抽取1次

当挖掘使用的工具没有精准采集魔咒时抽取以上战利品表

灌木球冠1100.0%

以上战利品表随机抽取抽取1次

当挖掘使用的工具精准采集魔咒时抽取以上战利品表

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用灌木球冠堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。

此段资料引用于“可堆叠植物 (Stackable Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡光照。

在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)


当玩家将要破坏可堆叠植物时,会破坏其上方所有该种植物的茎部/冠部方块,并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。

可堆叠植物只能生长在不具有任何方块材质的方块 / 符合“可生长方块材质”的实体方块 / 茎部方块上方。

如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

灌木球冠 (Bulb Stock Cap)
灌木球冠 (Bulb Stock Cap)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:植被装饰
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:51层,≈0.000390625%。

    维度/世界:800
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 眼球

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

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