彩虹草 与 彩虹草 为同类物品/方块。

彩虹草 (Rainbow Grass2)
物品命令:/give @p aoa3:rainbow_grass2 64
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方块信息

(所有种类的)彩虹草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,(所有种类的)彩虹草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。

自然生成

3.5-Beta-5 版本后(所有种类的)彩虹草在真菌洞穴群系中通过以下地物自然生成:

地物名称生成方块生成详细信息

秘境小型植被

(mysterium_plants)

彩虹草(20.0%)

彩虹草(20.0%)

彩虹草(20.0%)

神秘蕨(20.0%)

神秘灌木(20.0%)

尝试生成次数:5

每次尝试生成数量:16

水平扩展范围:8

竖直扩展范围:3

生成情况:地表生成

3.5-Beta-1 版本前,在秘境维度中,每个区块内,每个地表方块上都有1/2概率生成秘境植物,如果该方块下方的方块为真菌草方块,且该方块位置的方块为空气,则有1/10概率生成秘境植物。

确认生成后,有1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成彩虹草,1/5概率生成神秘蕨,1/5概率生成神秘灌木

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用(任意种类的)彩虹草堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。

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植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

彩虹草 (Rainbow Grass2)
彩虹草 (Rainbow Grass2)
资料分支:1.18 -
资料分类:自然方块:植被装饰
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:25层,≈3.6542967%。

    维度/世界:817
    群系/群落:-
    精准采集:

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