缠结荆棘
恶灵хуаз是个屑
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煈歌
绿色水晶草 与 水晶草 为同类物品/方块。
方块信息
(所有种类的)水晶草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。
与通用描述不同的是,(所有种类的)水晶草亮度为5,不可被替换,可生长方块材质为石质方块。
自然生成
3.5-Beta-5 版本后,(所有种类的)水晶草在晶体洞穴群系中通过以下地物自然生成:
水晶草
(crystevian_crystals)
蓝色水晶草(16.7%)
绿色水晶草(16.7%)
紫色水晶草(16.7%)
红色水晶草(16.7%)
白色水晶草(16.7%)
黄色水晶草(16.7%)
尝试生成次数:30
每次尝试生成数量:16
水平扩展范围:8
竖直扩展范围:3
生成情况:地表生成
方块黑名单:维度结界
3.5-Beta-5 版本前,在晶体维度中,每个区块内会随机选取15次水平位置随机、Y = 20~100 的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为晶化岩,则有1/6概率生成蓝色水晶草,1/6概率生成绿色水晶草,1/6概率生成紫色水晶草,1/6概率生成红色水晶草,1/6概率生成白色水晶草,1/6概率生成黄色水晶草。
3.4版本前,在晶体维度中,每个区块内会随机选取15次水平位置随机、Y = 20~99 的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为晶体石头,则有1/6概率生成蓝色水晶草,1/6概率生成绿色水晶草,1/6概率生成紫色水晶草,1/6概率生成红色水晶草,1/6概率生成白色水晶草,1/6概率生成黄色水晶草。
所有版本:
蓝色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(蓝色:生成12个)
绿色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(绿色:生成8个)
紫色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(紫色:生成4个)
红色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(红色:生成16个)
白色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(白色:生成8个)
黄色水晶草通过以下虚无世界3结构自然生成:水晶转换小屋(黄色:生成8个)
掉落物
3.2版本后,蓝色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
以上战利品表随机抽取抽取1次
当挖掘使用的工具没有精准采集魔咒时抽取以上战利品表
当挖掘使用的工具有精准采集魔咒时抽取以上战利品表
3.2版本后,绿色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.2版本后,紫色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.2版本后,红色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.2版本后,白色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
3.2版本后,黄色水晶草被破坏后,会抽取以下战利品表:
用途
3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用红色水晶草堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。
(只有红色水晶草可用于堆肥,其余颜色的水晶草无法用于堆肥)
植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。
植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。
在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀。
每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)。
如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。
如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。
当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:24层,≈0.05625%。
无时运: 2.3%
时运I: 1.89%
时运II: 2.07%
时运III: 2%