物品命令:/give @p aoa3:exp_flask 1
3.2版本后,此物品被添加。
包含:%1$s经验
在快捷栏里可以有效地存储经验
右键以消耗这些经验
——物品描述(原文)
物品信息
经验烧瓶是一种工具,最大叠加为1,无法被附魔。
获取
1.16.5-3.6.4 版本后,玩家可以与教授交易获得经验烧瓶:
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|
4(专家) | 5*金币 | 0.05 | 1*经验烧瓶 | 16 | 100 |
用途
当玩家通过经验球获取经验值时,经验球的经验会被存入玩家物品栏中的经验烧瓶。
该物品的使用动画为“饮用物品”的使用动画,使用时间为5秒(100 tick)。
只有其内部存储经验值 > 0 时才可以持续使用,使用过程中每次最多给予玩家 ( 1 + 当前经验等级 / 15 ) XP。
(如果存储的经验未达到该值,则将其内部所有经验值给予玩家)