商店老板 (Store Keeper)
实体命令:/summon aoa3:store_keeper ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,被动生物。当玩家破坏未知商店板条箱后生成。

3.2版本后,当玩家即将破坏未知商店板条箱时,如果玩家主手物品不具有精准采集魔咒,则在此方块上方0.5个方块的位置召唤商店老板,并提示玩家。

  • 提示信息:“商店老板:我终于自由了!”


3.2版本前,当玩家手持毁灭石右击未知商店板条箱时,如果玩家5个方块范围内没有商店老板,则在玩家非创造模式的情况下,则消耗1个手持的毁灭石,并在此方块上方3个方块的位置召唤商店老板,并提示玩家。

  • 提示信息:“商店老板:我终于自由了!”



生命值:20点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格

移动速度:0.329

掉落经验:0.8 XP

商店老板-第1张图片商店老板

交易列表

1.16.5-3.6.9 版本后:

等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验
1(新手)21*金币0.0532*未知玻璃1625
1*毒马铃薯0.0516*铜币1610
1*毒素肿块0.058*铜币165
2(学徒)220*铜币0.05

1.16.5-3.6.10 版本后,6*剧毒木原木

1.16.5-3.6.9 版本后,6*剧毒木

1612
3(老手)24*银币0.05

1*喷溅型剧毒药

(效果:30秒中毒I)

1620

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6.9 版本前:

等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验
1(新手)21*金币0.0532*未知玻璃1625
1*毒马铃薯0.0516*铜币1610
1*毒素肿块0.058*铜币165
3(老手)24*银币0.05

1*喷溅型剧毒药

(效果:30秒中毒I)

1620

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

价格物品
1*毒素肿块8*铜币
1*毒马铃薯16*铜币
1*金币32*未知玻璃
4*银币

1*喷溅型剧毒药

(效果:30秒中毒I)

3.2版本前:

价格物品
50*金币+2*污泥寄生虫1*未知加农炮
50*金币+2*毒素肿块1*剧毒喷射器
50*金币+2*毁灭石1*气流冲击波
4*月币+2*污泥寄生虫1*污泥狙击
4*月币+2*毒素肿块1*毒性法杖
4*月币+2*毒素肿块1*毒素弓
4*月币+2*毁灭石1*邪恶征服者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
交易用NPC掉落物表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

行为

商店老板属于商人,其行为符合 商人 (Trader) 中的描述,也符合 结构生成实体:NPC (Structure-related Entity: NPC) 中的描述。


3.2版本后,商店老板所处的维度不为未知时,商店老板会消失。


3.2版本前,玩家与商店老板交互时,会在玩家的聊天栏显示如下五条聊天信息中的一条:

  • 商店老板:我看到有人进来过。

  • 商店老板:我的商店确实失去了屋顶。

  • 商店老板:有人想接管我的店?不存在的。

  • 商店老板:先不说这地表发生了什么,鬼知道这地下有什么?

  • 商店老板:我昨天只有5个眼睛。

商店老板 (Store Keeper)
资料分支:1.18 -
资料分类:NPC

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