3.2版本前,此实体的名称为“留兰香虫 (Spearmint Slug)”(此链接链到AoA2次要名称相同的资料)。
一种来自糖果维度的,绿色和白色相间的蜗牛。这个安静的生物非常缓慢地在地上爬行着,除此之外几乎什么也不做。有时可以看到它们清理一些枯草或树叶,这也是它们唯一的食物来源,但它们往往吃的不多。
和其他来自糖果的生物一样,留兰香蜗牛闻起来非常像他们的同名糖果:留兰香。当然,和其他生物一样,它们的气味具有欺骗性。当它们被舔的时候,尝起来更像是蜗牛,而不是糖果。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于糖果维度。
3.4版本后,被动生物,权重为20,每次生成时,生成1~3个。
3.2版本后,被动生物,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,敌对生物,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:25点( × 12.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5 格,高度:0.8125 格 移动速度:0.2875 掉落经验:1 XP |
3.2版本前:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.5 格,高度:0.8125 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:18 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
空 | - | 66.7% | 3.4版本前,- |
黏稠粘液 | 1 | 13.3% | |
留兰香糖 | 1 | 20.0% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
白色糖果块:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
红色糖果块:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
糖果旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
留兰香糖:1 / ( 15 - 抢夺等级 )概率掉落,掉落数量 = 1
糖果代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
糖果巨剑:1 / ( 105 - 抢夺等级 )概率掉落,掉落数量 = 1
行为
3.2版本后,留兰香蜗牛为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。
3.2版本前:
留兰香蜗牛为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
留兰香蜗牛的实体状态更新时,如果留兰香蜗牛位于水中(包括水、糖水和其他在代码中被指定为水的液体),回复0.4点()生命值。
留兰香蜗牛近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得5秒(100 tick)的缓慢I效果。