实体命令:/summon aoa3:primordial_wizard ~ ~1 ~
3.2版本前,此实体的译名为“原始精灵”(此链接链至AoA2的同名资料)。
实体信息
不自然生成,被动生物。
生命值:30点( × 15) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格 移动速度:0.329 掉落经验:1.2 XP |
交易
3.5-Beta-5 版本后:
等级 | 交易数量 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|---|
1(学徒) | 2 | 1*原始头骨 | 0.05 | 15*铜币 | 16 | 12 |
2(新手) | 2 | 4*铜币 | 0.05 | 2*燃烧瓶 | 16 | 2 |
3*铜币 | 0.05 | 2*治疗环刃 | 16 | 2 | ||
3(老手) | 2 | 2*金币 | 0.05 | 1*原始法杖 | 5 | 50 |
1*月币 | 0.05 | 1*龙息 | 3 | 100 |
3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
1*原始头骨 | 15*铜币 |
2*铜币 | 2*燃烧瓶 |
3*铜币 | 3*治疗环刃 |
2*金币 | 1*原始法杖 |
1*月币 | 1*龙息 |
3.2版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
1*银币 | 40*风符文 |
1*银币 | 40*火焰符文 |
1*银币 | 30*凋灵符文 |
1*银币 | 30*暴风符文 |
1*银币 | 30*能量符文 |
1*银币 | 30*动能符文 |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
交易用NPC掉落物表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
原始巫术师属于商人,其行为符合 商人 (Trader) 中的描述,也符合 结构生成实体:NPC (Structure-related Entity: NPC) 中的描述。
3.2版本后,原始巫术师所处的维度不为异位时,原始巫术师会消失。
3.2版本前,玩家与原始巫术师交互时,会在玩家的聊天栏显示如下五条聊天信息中的一条:
原始精灵:问候凡人。
原始精灵:异位也会有凡人?
原始精灵:你不害怕吗?
原始精灵:我从未惧怕黑暗。
原始精灵:你在这里并不安全。